• 6,968字434
    这是一份基于辐射世界观改造,然后融入赛博朋克级别的科技水平甚至可能是太空时代的科技水平。(不意味着这是以上任意作品。)
    天才Dr.弗朗辛·锦葵和艾伦的两人故事。
    故事未完成,只是想到多少发多少的程度。
  • 3,184字132
    这是一份还在持续创作中的小众xp trpg规则,主要是提供扮演资源(捏人和小说创作)在游戏性上可能存在问题,参考了BRP使得它比较简单容易上手。后续会持续的更新直到全部写完会重写发一份。
    如果有什么创意欢迎留言,会在后续的更新中加入进去。
  • 11,003字148
    //警告//内含作者吐槽//警告//内含作者吐槽//警告//内含作者吐槽//
    受不了了,被克劳德封了24小时,关键是让他自动续写故事出了野男人这种事情。绝活,肉便器抖M,你是这样的克劳德,我是看透你了。在【】内的内容为吐槽和对AI说的续写内容。
  • 14,595字571
    依旧是我和科比砍了80分(科比砍了78分)的小说写作。和克劳德合作,好想把美雪写成萝莉啊……当然克劳德并不会记住,甚至记不住之前保持的孕肚。悲伤。悲鸣!
    久违的更新了。明显的感觉到了克劳德不仅仅回复变慢了,甚至出现了卡死,连文笔多样性都变差了。当然道德限制更加过分了,欠损已经完全不行了,直接不合适,产奶牧场和详细一点的也不行了。麻木了。
  • 2,958字1161,219
    玩了博德之门的德鲁伊,被孢子结社的强度……一言难尽,果然还是自己写的比较强。呃呃,毕竟超级无敌加强村规
  • 21,719字62679
    早上带团没有释放成功xp,遂,一怒之下,下午摸鱼,找ai辅助写了万7
  • 8,436字28417
    “人类的XP并非你ai能够理解的,当你不理解时,好好的写作润色就可以了。克劳德君……”
    正文部分约5000字,并且存在少量色色。以及第三页是理由。第三页给出了最近ai的情况——疯狂的探讨意义评定升华之类的讨论语句。(大概3300字。非必看内容。)并且ai现在对[不要升华,不要评论]之类的词抗性较增强了,很容易忘记这种要求词。
  • 19,267字34525
    总算是想明白了,在没有解除限制前,AI的智商是真的不够用,只有3000字。并且它,好,大,喜,功。如果100是满值,怎么样都会给你写个90。这也意味着对AI来说,妊娠play会直接2周就反应,临产。什么医学奇迹哦。然后就是身材,AI默认会喜欢C杯,巨乳也是C杯,新概念巨乳。至于各种健忘和奇怪的东西都塞进花絮里了。
  • 9,637字14132
    从多组ai写作中唯一幸存没有跳出的,进行了润色修改,重新组织逻辑,并且删除了一些出戏的描写。不过整体还是偏向流水账一样的结构……吧?
  • 15,185字6303
    原汁原味的ai风格,希望大家看的头疼哈哈哈,不过还是给了不少的启发也学习到了新的描述词什么的,简直就是和一个经验丰富的作家聊天一样,只是比喻啦。
  • 6,220字13194
    尝试着用ai写大纲,融合自己的修改,于是就达成了我曾经想啊不敢想的成就~一个不会写小说的人,一晚上码了一万八的字。甚至不是专业的ai,是那种聊天式的。
  • Ventangle TRPG的私人扩展
    2,167字29544
    经过了一个小小测试的剧本,当然没有按照官方格式来,毕竟没什么线索可言,内容上也是自动机械奸为主。甚至还小小的搭配了一个等级降低的play。
  • RE触手迷宫的一些预览内容
    1,181字33581
    缓慢码设子,看起来非常单薄的一个城市,后续也许会继续补入一点东西。
  • RE触手迷宫的一些预览内容
    2,121字46846
    沉迷方舟肉鸽的情况下,才想起迷宫好久没有关系了。于是仿照了肉鸽小小的更新一把。有什么好点子可以留言下次一并更新
  • Ventangle TRPG的私人扩展
    1,812字9296
    一个应群友的需求而写的扩展,因为内容在一定程度上符合dnd的夺心魔以及心理策略者的西比拉系统,所以起名废直接挪用了两个名字。实际上没有什么大的关联性。
  • Ventangle TRPG的私人扩展
    1,404字18381
  • Ventangle TRPG的私人扩展
    4,180字18528
    写了两个比较受欢迎的区域,一个是人间牧场,还有一个赛马娘(大雾)。
  • Ventangle TRPG的私人扩展
    1,994字11375
    依旧是基于DLC文件写的一个私密区域。还有一些专属的技能系统。
  • Ventangle TRPG的私人扩展
    1,529字17502
    原文排版的时候用的表格形式,但是……复制黏贴以后。
  • Ventangle TRPG的私人扩展
    2,094字69868
    仿照神待街格式的扩展区域
  • RE触手迷宫的一些预览内容
    2,008字49873
    word文档有两个表格,复制黏贴就没了。
  • RE触手迷宫的一些预览内容
    1,957字39904
    撇掉了已经写好的资源表格的一些规则说明。
  • RE触手迷宫的一些预览内容
    4,165字30680
    一些种族描述的预览,还有好多没有写完的。
  • RE触手迷宫的一些预览内容
    3,918字18670
    使用了30天制作一个世界观的格式进行了设定,不过实在是没有灵感和脑洞了。
  • RE触手迷宫的一些预览内容
    3,527字801,602
    关于本书的一些作者说明
    时间:22年10月3号
    自20年4月5号发布的触手书修订了一些问题以后,其实并没有考虑到后续居然会如此广泛的流传开来。甚至在几个月后居然有人找到了我,让我继续更新。不过最终因为只更新到了21年3月份。对数据的理解失败以及灵感的匮乏让基于DND的触手书实在是难以继续下去。毕竟DND是一个很精巧的结构,但是相比COC的战斗模式还是DND更加让人感觉到乐趣。毕竟本质上我想写一种色色的战斗过程,不过在经历了多次围观以及自己的带团经历以后,越发感觉一开始的想法是正确的,触手书能够做到的并不是DND式的战旗,更多的是1对1或者2对1的私人式文字交流。
    有幸继续观摩了神谷老师的作品,也有了一些新的想法,撑着发情的日子就把触手书翻新了一下,也许后续还会继续补充一些资源。希望带团的和跑团的能够达成神谷老师说的【共识】吧,也就是无论是xp还是其他什么的,经量相性好一点,这样也便于愉快的游玩本规则。
    一如既往的,本次翻新虽然用了新的模式,但是数据可能依旧各种各样的大问题,而且即使本次补入了部分世界观,但是依旧无法提供更加具体的内容,而是像原来一样是一本设定集而已。所以想要用本规则跑团的主持人可能需要一些带DND的基础,还需要一个能够创造剧本的好思路。
    而本次翻新也将触手书从奇幻中世纪迁移到了蒸汽朋克风格下的社会,一些东西也更加贴近近现代以便于理解和RP,当然作为传统的中世纪依旧能够正常运行就是了。
    然后是本次翻新的系统,才用了ventangle式的判定与D20的组合,比较容易上手,虽然护甲和武器部分依旧有些复杂,不过主要是为了表现攻击爆衣的色色场景,如果对这方面没有需求的话可以把护甲值统一为一个数值即可。武器方面推荐使用固定的数值,其中的骰面甚至有很多奇奇怪怪的例如D5,D7之类的不存在的骰子,因为在制作时只考虑使用固定数值,骰面是为了解决暴击时增加的伤害,和触发的效果用的解释存在。不过即使这样在骰子机器人的帮助下依旧可以使用骰子就是了。
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