中國語注意!請善用自動翻譯。
一氣之下急火攻心1天寫出來的(笑)
估摸著橫豎沒什麼性別要素於是這方面都模糊處理了
標題名來自數碼獸卡牌遊戲/DTCG的卡包名
注釋:
勝局在望唱的是《數碼獸界放者》企劃主題曲“LIBERATOR”
測謊儀部分來自惡搞視頻《震驚!大震撼為成為年度馬竟發生這種事》
主要角色原名對照——
胜局在望=ドウデュース/Do deuce 似乎和正常認知中的dd有很大不同呢......
春秋分=イクイノックス/Equinox 有一些不同。但大致走向沒區別。
地标图形=ジオグリフ/Geoglyph 基本上就是本人
一胜再胜=アスクビクターモア/Ask Victor More 在這個世界溫柔地繼續活著
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对话体
写于2020年 宝可梦第八世代(剑·盾)
只有玩家知道3个世代的第一主角和境界狭隙3个世代的第一主角展开友好的团建混战
什么是只有玩家知道?大概是坑了,别感兴趣了
什么是境界狭隙?可以在lofter搜索查看,也可以直接搜索引擎查一下
搬运不需要知道只有玩家知道&境界狭隙是什么也大概可以理解的短篇
选择一位拍档宝可梦。宝可梦在同一场地内混战,存活到最后的一位获得胜利。
不可选择神兽和幻兽。
对战规则基本依仗游戏,表现形式参考动画。(事实上照搬只有玩家知道的对战模式也可以)
均取满级6V,性格任选,特性任选(包括梦特),携带道具任选(一种)。
在所有游戏正作中可以合法获得(不限世代)的技能中选取4个。即使正作中无法共存于同一宝可梦(个体)的多个技能在此也可以共存。技能的具体效果以其最后出现的世代为准。
每位参战者在战斗中都可以看到场地全貌,但无法看到其他参战者。既不会出现指令无法下达到宝可梦拍档的情况,每位参战者的声音也不会被其他参战者听到。
选择宝可梦的环节全员公开
为宝可梦选择参数的环节各自保密
附录1:出场角色简要介绍(实际上对应正篇基本上都没写。本文也没用各自能力)
player-小炽:只有玩家知道第一世代主角,原型为我自己。player能力「基础掌控」
player-秋迅:只有玩家知道第二世代主角,有现实原型。player能力「守恒转换」
李在辉:只有玩家知道前传主角,有现实原型。普通赫尔卡人,没能力
伊泽瑞尔:境界狭隙第一主角,来自《英雄联盟》,主角命格持有者,世界符文「启迪」持有者
危潜龙:境界创生第一主角,平行世界uzi。持有能力「平行选定」
格雷戈尔:境界观测(暂定名)第一主角,原型西奥多·格雷。暂定持有能力「溯源解码」
player-浩淼:只有玩家知道第一世代角色,有现实原型。player能力「参量调用」
楚啸鸣:境界狭隙主要角色,楚轩在楚子航身体上架构的空想人格。持有能力「设定介入」
player-幻影:只有玩家知道第一世代角色,有现实原型。player能力「位移操纵」
鲁本:境界狭隙角色,来自《星际宝贝》。实验品编号625
附录2:选择宝可梦的具体信息(写出2个特性的宝可梦,括号外为常规状态下的特性,括号里为mega进化后的特性)
小炽-暴飞龙 龙·飞行 威吓(飞行皮肤) mega石 龙之舞+地震+飞翔+羽栖
秋迅-多龙巴鲁托 幽灵·龙 恒静之躯 电Z 龙箭+潜灵奇袭+暗影球+十万伏特
在辉-炽焰咆哮虎 火·恶 威吓 咆哮虎Z DD金钩臂+闪焰冲锋+地震+地狱突刺
EZ-喷火龙 火·飞行 猛火(日照) mega石Y 魔法火焰+喷射火焰+空气斩+龙之波动
潜龙-甲贺忍蛙 水·恶 羁绊变身 吃剩的东西 飞水手里剑+水炮+影子分身+恶之波动
格雷-胡地 超能力 魔法防守(复制) mega石 精神强念+守住+预知未来+真气弹
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境界狭隙第三世代的一部分
什么是境界狭隙?可以在lofter搜索查看,也可以直接搜索引擎查一下
搬运不需要知道境界狭隙是什么也大概可以理解的短篇
标题名来自数码兽卡片游戏/DTCG 补充包BT11的中文民间译名之一。
伊泽瑞尔的魔杖至少长13英寸,杖芯是龙的心脏腱索。和初代惠比寿的魔杖一起给出的设定,后者的是桦木,独角兽毛,12英寸。来自第一世代HP部分。
伊泽瑞尔和哈克兽在第一世代数码兽部分,阿尔法兽的坑害下建立了搭档关系。
Xros Loader被称为合体领导来自第一世代终战部分。御神乐米蕾在讨论构造夺取兽的各个方案之事给众人展示了所有常见型号的数码终端器--不包括生命手环。场外因素是写的时候这个商品还没有被开发,场内因素是第四世代Dyeco要用(见境界狭隙-真影咆哮)。
瑞兹能接受人类和符文共存是因为他在第二世代见过平行世界的Faker。拳头历史都从Faker出生开始写,他能对瑞兹造成这种程度的影响还是往小了说。
伊泽瑞尔扯了一句武内崇对奈绪蘑菇说的话。符合他跟耶诺可以是好朋友聊得来但不会成为最亲密朋友的关系?
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境界狭隙第四世代的一部分
什么是境界狭隙?可以在lofter搜索查看,也可以直接搜索引擎查一下
搬运不需要知道境界狭隙是什么也大概可以理解的短篇
在看之前或许看完之后你需要知道的:
突发奇想写个战斗,大致是路卡利欧vs高吼兽
应该还是放的进主线
我认为自己在同人里看见原创角色不太适应的原因是原创角色没有和原作角色对等的设定规格,所以让每一个出现的角色都在他自己的原作里有足够的故事和设定就OK了,就算在我的故事里不会展现
但以下出现的所有角色里,只有御神乐米蕾可以带入原作思维,其他都明码标价二创到飞起
以及我有个问题,写uzi的二创该打什么标签表示写了他?
关于登场角色和使用能力的说明
1.这里出现的伊昂是知道《影之诗》原作中作为基准的自己存在着、为何存在着和如何存在着的平行个体,不过仅限于了解自己而不是知道境界理论。这个个体的能力是纯空间系,尚未开发
2.Dyeco是乌兹×高吼兽×(未知构成)的空想融合种,名字是Druid Peak德鲁伊峰、Yellowstone National Park黄石国家公园、Canis lupus occidentalis加拿大森林狼,三者取首字母并挑选其中便于发音的组合。死侍皮卡丘是死侍×皮卡丘的空想融合种,形象来源《大侦探皮卡丘》。空想种是境界狭隙的主题之一,这里不再继续展开
3.生命手环是现实中存在的一个数码兽项目企划,如果不了解可以简单将DiM CARD理解为这个“游戏”的DLC?
4.米蕾给Dyeco的DiM CARD带的是基准伊昂的数据而不是和他对打的这个平行个体的,所以获得的能力双方都没有预测到。但能力的效果和表现形式确实同时参考了提供者和使用者双方,出现的两个能力具体设定如下:
“海克斯闪现”(引导2秒后闪烁到一个新位置),来自《英雄联盟》启迪系的巧具符文之一“海克斯科技闪现罗网”。不过这并不意味着Dyeco拥有符文之力,只是把伊昂开门的能力适应乌兹复现。
“进击”(内存值位于对手的1以上时,这只数码兽可以攻击),来自数码兽卡片游戏/DTCG同名词条,该词条首次出现于高吼兽系。《影之诗》原作卡片化伊昂的能力“在对方的回合开始时对对方随从/主战者造成伤害”复现。
乌兹被迫宣布对能直接用上游戏设定负全责。
5.除了高吼兽(和奥米加高吼兽)的技能外,Dyeco使用的技能都来源于宝可梦风速狗。与境界创生中“宝可梦世界的乌兹属于究极异兽”相悖,因为这些技能是其缔造者楚轩整的。乌兹与风速狗存在相关的设定来源于其他爱好者创作的同人,「闪焰冲锋」为该个体标志技能,而那篇同人创作时「大愤慨」这个技能压根还没被Game Freak设计出来
虽然只看闪焰冲锋和大愤慨的话,烈焰猴也能对应上,这里再加个「神速」就不会有歧义,但「神速」给路卡利欧用了,摊手
6.“真影咆哮”是一张商品DiM CARD的名字,叫这个是因为我起不来名字随便找了个好听的
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加了一些故弄玄虚的东西,这样才能让你们知道我写的是境界狭隙本篇正文
什么是境界狭隙?有空再解释
涉及到境界狭隙的情节:
世界树想做实验品登上空想种之巅了,现在在偷偷看目标,阿尔法兽为此现身
但世界树不知道阿尔法兽先行一步早就趁乱做出了空想种“夺取兽(Captuermon)”
空想种的特征包括“不进行境界穿越就很难生存”,而皇骑里阿尔法兽、杰斯兽和艾可萨兽是明确进行过境界穿越的。纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行
境界狭隙中的奈克洛兹玛与艾可萨兽也有一战,更准确地说隔壁起源呼唤是提前把他们的战斗先写了一遍
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疫情居家期间的拍档妄想
标题来源
名字来自Fate系列中恩奇都的宝具「母亲啊,愿呼起源之声」,意象更接近在只有玩家知道(另一个系列同人)中设计的player能力「援护唤取」。亦可能受PTCG「起源改写GX」影响。
角色来源
iwanko/小炽、dasuta/寨哥、exa/衿语、折光都是现实存在的三次元真人
所有叫“小炽”的角色都以我自己为原型,但年龄和心境不同,主要是我懒得再起个名字。可以简单理解为与只有玩家知道的主角同名且高度相似的不同个体
鬃岩狼人来自宝可梦系列(PM)、冲击钻突贯龙来自未来卡搭档对战(BF)、艾可萨兽来自数码兽系列(DM)、伊昂来自影之诗(SV)
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影之诗全明星?
虽然复盘下来事情会变成这样并不是找了代班的问题
*本文中贼尼克斯/ZeNX=ベルフォメット/贝尔弗特