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境界狭隙第四世代的一部分
什么是境界狭隙?可以在lofter搜索查看,也可以直接搜索引擎查一下
搬运不需要知道境界狭隙是什么也大概可以理解的短篇
在看之前或许看完之后你需要知道的:
突发奇想写个战斗,大致是路卡利欧vs高吼兽
应该还是放的进主线
我认为自己在同人里看见原创角色不太适应的原因是原创角色没有和原作角色对等的设定规格,所以让每一个出现的角色都在他自己的原作里有足够的故事和设定就OK了,就算在我的故事里不会展现
但以下出现的所有角色里,只有御神乐米蕾可以带入原作思维,其他都明码标价二创到飞起
以及我有个问题,写uzi的二创该打什么标签表示写了他?
关于登场角色和使用能力的说明
1.这里出现的伊昂是知道《影之诗》原作中作为基准的自己存在着、为何存在着和如何存在着的平行个体,不过仅限于了解自己而不是知道境界理论。这个个体的能力是纯空间系,尚未开发
2.Dyeco是乌兹×高吼兽×(未知构成)的空想融合种,名字是Druid Peak德鲁伊峰、Yellowstone National Park黄石国家公园、Canis lupus occidentalis加拿大森林狼,三者取首字母并挑选其中便于发音的组合。死侍皮卡丘是死侍×皮卡丘的空想融合种,形象来源《大侦探皮卡丘》。空想种是境界狭隙的主题之一,这里不再继续展开
3.生命手环是现实中存在的一个数码兽项目企划,如果不了解可以简单将DiM CARD理解为这个“游戏”的DLC?
4.米蕾给Dyeco的DiM CARD带的是基准伊昂的数据而不是和他对打的这个平行个体的,所以获得的能力双方都没有预测到。但能力的效果和表现形式确实同时参考了提供者和使用者双方,出现的两个能力具体设定如下:
“海克斯闪现”(引导2秒后闪烁到一个新位置),来自《英雄联盟》启迪系的巧具符文之一“海克斯科技闪现罗网”。不过这并不意味着Dyeco拥有符文之力,只是把伊昂开门的能力适应乌兹复现。
“进击”(内存值位于对手的1以上时,这只数码兽可以攻击),来自数码兽卡片游戏/DTCG同名词条,该词条首次出现于高吼兽系。《影之诗》原作卡片化伊昂的能力“在对方的回合开始时对对方随从/主战者造成伤害”复现。
乌兹被迫宣布对能直接用上游戏设定负全责。
5.除了高吼兽(和奥米加高吼兽)的技能外,Dyeco使用的技能都来源于宝可梦风速狗。与境界创生中“宝可梦世界的乌兹属于究极异兽”相悖,因为这些技能是其缔造者楚轩整的。乌兹与风速狗存在相关的设定来源于其他爱好者创作的同人,「闪焰冲锋」为该个体标志技能,而那篇同人创作时「大愤慨」这个技能压根还没被Game Freak设计出来
虽然只看闪焰冲锋和大愤慨的话,烈焰猴也能对应上,这里再加个「神速」就不会有歧义,但「神速」给路卡利欧用了,摊手
6.“真影咆哮”是一张商品DiM CARD的名字,叫这个是因为我起不来名字随便找了个好听的