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罗伯特马斯克
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Fate/龙城圣杯奇战(Fate/Dragon Paradox)
#9 Day2 · 销烟遮蔽过往传说
罗伯特马斯克
18,202字
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50
同人
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Fate
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オリキャラ
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群像劇
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新人
弥补之前长时间咕,多敲点字再发
再度温习传说中赛博龙脉来尝试写自己想象中中西结合算命的感觉,但还不是很对味
Day3和4也在写着了(虽然也不知道接下来能咕多久)
Fate/龙城圣杯奇战(Fate/Dragon Paradox)
#8 Day2 · 衣冠冢前战火将燃
罗伯特马斯克
5,369字
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24
同人
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Fate
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オリキャラ
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群像劇
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新人
光顾着做视频加上沉迷原神与星穹铁道_(:з」∠)_加上身体不好一直养病拖到现在
Fate/龙城圣杯奇战(Fate/Dragon Paradox)
#7 Day2 · 拂晓时分 暗流涌动
罗伯特马斯克
8,794字
0
53
同人
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Fate
,
オリキャラ
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群像劇
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新人
果然单纯的文戏比战斗爽难写好多,加上最近沉迷原铁,咕太久了orz
day2夜晚的战斗目前只构思了个大概,还需要再完善细节,顺带再肝会原铁以及做视频,继续咕咕几天
Fate/龙城圣杯奇战(Fate/Dragon Paradox)
#6 Day1~2 · 月光之下无鲜事
罗伯特马斯克
8,725字
0
60
同人
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Fate
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オリキャラ
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群像劇
,
新人
为了专心做视频咕了好久_(:з」∠)_
不过玩星穹铁道看联动剧情时的兴奋让我有了新的想法,尽管目前还是打算按着我原本的大纲继续推进剧情
接下来我争取这几天把day2开头肝出来吧,现在最头疼的还是怎么平衡day2的多线叙事,不过教会线我想好怎么写了,会考虑在day2初步展开
Fate/龙城圣杯奇战(Fate/Dragon Paradox)
#5 Day1~2 · 复仇之火亦将燎原 特异职阶的显现
罗伯特马斯克
5,328字
2
56
同人
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Fate
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オリキャラ
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群像劇
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新人
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オリ主
咕咕咕~~~最近光顾着做视频导致拖更了,加上又在暗地里挖新坑,以及沉迷原神与崩坏星穹铁道,艾格勒的BOSS太燃了,我也好想写出能这么燃的画面,过几天写下一章看看能不能达成类似效果吧
先在大战前断个章,我脑内的实验室突袭篇章没想到刚开头就能扯出这么长一段,接下来接近收尾的打斗还需要多多完善细节,才好承接第二天星期六的day2剧情
Fate/龙城圣杯奇战(Fate/Dragon Paradox)
#4 Day1 · 暗中隐匿的新术者
罗伯特马斯克
4,292字
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311
同人
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Fate
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オリキャラ
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群像劇
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新人
,
オリ主
最近取材完之后瞬间有了灵感,对后续剧情走向的思路更清晰了
于此同时看到星穹铁道联动UBW的最新情报,见到了有史以来建模最好特效最华丽的Saber,兴奋到动笔速度大幅UP,原本还打算再摸几天蛇3就更
接下来想写跟FZ略有区别的冷静版元帅,虽然设想性格还是那么疯就是了
现在有两个Caster了,以后或许说不准也会有两个Archer?
连续把两个公园整到没人了,毕竟我设想这些公园都是理想的战斗场地所以默认出场的御主们都有驱散路人远离这些区域的能力(托关系走封锁程序或者使用暗示类的魔术术式等)
Fate/龙城圣杯奇战(Fate/Dragon Paradox)
#3 Day1 · 初战鹤桃山 残酷和荒诞的战争拉开序幕
罗伯特马斯克
3,185字
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44
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Fate
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新人
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群像劇
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オリキャラ
day1我写了不止一战,但我还是先把时间线上的第一战放出来吧,后面仍会以标题day1的格式来发布
神父那段摸了,反正原本设想跟言峰绮礼交代设定和用大义刺激主角参战
不过暂时没打算塑造第二个言峰绮礼就是了,最多名字上会很像
Fate/龙城圣杯奇战(Fate/Dragon Paradox)
#2 序章(下)· 大战伊始 英雄现世
罗伯特马斯克
6,153字
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61
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新人
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群像劇
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オリキャラ
人名和地名都是按着自己觉得好听的感觉瞎取的,不要当真,如有雷同,大多都是巧合
Assassin部分与day1初战存在时间线重合,后续不要奇怪再重看一遍
Fate/龙城圣杯奇战(Fate/Dragon Paradox)
#1 序章(上)· 风雨飘摇 战前的抉择
罗伯特马斯克
2,505字
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同人
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Fate
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群像劇
序章可能时间线比较乱,因为我设想的序章这几个事件都不太连续,等正式开战就正常标记天数或者日期了
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系列
Fate/龙城圣杯奇战(Fate/Dragon Paradox)
9篇
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新人
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Fate
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オリ主
Fate系列的同人,但其实只是想把自己脑补的圣杯战争的画面写出来而已,大部分以自己原创的人物设定为主 御主基本全员原创了,从者还保留了些许熟面孔 本人很喜欢月球史那种偏扯的魔改风格,所以在这里面也会加入不少魔改,比如英灵性转缝合,或者型月已有英灵设定基础上再加新设定 第一次写作同人小说,文笔十分有限,洋洋洒洒的写的很乱,而且水平有限到描述个角色外貌都困难。。只能慢慢锻炼了 欢迎指出部分考据上以及与型月世界观冲突的错误,因为本人写着写着发现自己的历史知识交还给老师了,导致往里面塞的三国系从者过多了(因为最近沉迷真三国无双和无双大蛇),而且有关魔术和地脉这些也加了不少个人寻思的产物 个人偏好白刃战,所以咱很可能会找个理由给不玩近战的英灵塞把近战武器,御主也以能近战或者远近皆可来设计战斗风格了,但该有的魔术对轰还是少不了的 可能会有OOC,非原创从者在FGO的幕间我都没怎么看,只通过游戏和wiki里的角色简介和过主线时的印象来写了