序章可能时间线比较乱,因为我设想的序章这几个事件都不太连续,等正式开战就正常标记天数或者日期了
人名和地名都是按着自己觉得好听的感觉瞎取的,不要当真,如有雷同,大多都是巧合
Assassin部分与day1初战存在时间线重合,后续不要奇怪再重看一遍
day1我写了不止一战,但我还是先把时间线上的第一战放出来吧,后面仍会以标题day1的格式来发布
神父那段摸了,反正原本设想跟言峰绮礼交代设定和用大义刺激主角参战
不过暂时没打算塑造第二个言峰绮礼就是了,最多名字上会很像
最近取材完之后瞬间有了灵感,对后续剧情走向的思路更清晰了
于此同时看到星穹铁道联动UBW的最新情报,见到了有史以来建模最好特效最华丽的Saber,兴奋到动笔速度大幅UP,原本还打算再摸几天蛇3就更
接下来想写跟FZ略有区别的冷静版元帅,虽然设想性格还是那么疯就是了
现在有两个Caster了,以后或许说不准也会有两个Archer?
连续把两个公园整到没人了,毕竟我设想这些公园都是理想的战斗场地所以默认出场的御主们都有驱散路人远离这些区域的能力(托关系走封锁程序或者使用暗示类的魔术术式等)
咕咕咕~~~最近光顾着做视频导致拖更了,加上又在暗地里挖新坑,以及沉迷原神与崩坏星穹铁道,艾格勒的BOSS太燃了,我也好想写出能这么燃的画面,过几天写下一章看看能不能达成类似效果吧
先在大战前断个章,我脑内的实验室突袭篇章没想到刚开头就能扯出这么长一段,接下来接近收尾的打斗还需要多多完善细节,才好承接第二天星期六的day2剧情
为了专心做视频咕了好久_(:з」∠)_
不过玩星穹铁道看联动剧情时的兴奋让我有了新的想法,尽管目前还是打算按着我原本的大纲继续推进剧情
接下来我争取这几天把day2开头肝出来吧,现在最头疼的还是怎么平衡day2的多线叙事,不过教会线我想好怎么写了,会考虑在day2初步展开
果然单纯的文戏比战斗爽难写好多,加上最近沉迷原铁,咕太久了orz
day2夜晚的战斗目前只构思了个大概,还需要再完善细节,顺带再肝会原铁以及做视频,继续咕咕几天
光顾着做视频加上沉迷原神与星穹铁道_(:з」∠)_加上身体不好一直养病拖到现在
弥补之前长时间咕,多敲点字再发
再度温习传说中赛博龙脉来尝试写自己想象中中西结合算命的感觉,但还不是很对味
Day3和4也在写着了(虽然也不知道接下来能咕多久)