镜面倒影主CP番ぺご(有车的),次CP番キタ(有互动),背景CP主花(有描写),和从时间表上理论已经有了但没描写的花キタ(明明是在写阳介和凑讲相声)
如果算上BG线,这是第四个版本的番波初识了……总司的屑度也渐渐降低慢慢回归番长该有的正常水平(虽然还是有点屑,不屑怎么能脚踏N条船呢),晓的恋爱脑也渐渐上升超过波特该有的正常水平(本来《接触》里晓的设定是存在利用总司获得情报的小心思,不过现在这条设定也作废了,变成总司帮助晓获得情报)
番波这线纯爱浓度过高搞得后面我都不知道该怎么忍心拆散他俩(沉思)……反正后面的《三角关系》也是要重写的,估计会拆成番波和波鬼的两篇(都是个思路,我不好说,不打包票,吃书和口嗨是同人文不可不品鉴的一部分)
总之这篇晓登场前的正戏挺长的(也挺危险的),就任由自己随性将凑、阳介和直斗在一起开会的场景描写了一通,然后又随性将明智从侧面描写了一通,又加了总司和明智的对手戏,然后放手去写了总司和惣治郎的对手戏(虽然其实单就CP意义上没啥用,就是想写了,因为用总司的视角去观察惣治郎对晓的态度很有意思)
实际上晓正式登场是两万字左右的部分,吭哧吭哧写到晓登场时我就在自我怀疑这还是番波CP文吗(然后就引擎启动上秋名山来证明这确实是CP文(不)
反正是替A社圆了一下阴影行者既然能得知八十稻羽市发生了四级阴影灾害却不对全国尽知的怪盗团做出反应的bug)总觉得阴影行者变得太过无所不能影响到了后面作品的发挥……
当时浪花和junjun的对谈视频宣传放出来时我就大言不惭地说要一周之内写完,然后过了两个月才磨磨蹭蹭地把文码完了……只能说最近吃谷确实蛮影响我码字的(心不平静)
从《寻迹》到《接触》到《狗猫游戏》,字数膨胀得翻倍了……已经不敢想本来就很长的《三角关系》再重写会多长,不知道下次发文是不是就该过年了(
不过每次车的玩法都不一样还挺开心的,最重点的部分都是新的,下篇也不例外,搜集的素材终于能派上用场了(