- 镜面倒影
主CP番ぺご(有车的),次CP番キタ(有互动),背景CP主花(有描写),和从时间表上理论已经有了但没描写的花キタ(明明是在写阳介和凑讲相声)
如果算上BG线,这是第四个版本的番波初识了……总司的屑度也渐渐降低慢慢回归番长该有的正常水平(虽然还是有点屑,不屑怎么能脚踏N条船呢),晓的恋爱脑也渐渐上升超过波特该有的正常水平(本来《接触》里晓的设定是存在利用总司获得情报的小心思,不过现在这条设定也作废了,变成总司帮助晓获得情报)
番波这线纯爱浓度过高搞得后面我都不知道该怎么忍心拆散他俩(沉思)……反正后面的《三角关系》也是要重写的,估计会拆成番波和波鬼的两篇(都是个思路,我不好说,不打包票,吃书和口嗨是同人文不可不品鉴的一部分)
总之这篇晓登场前的正戏挺长的(也挺危险的),就任由自己随性将凑、阳介和直斗在一起开会的场景描写了一通,然后又随性将明智从侧面描写了一通,又加了总司和明智的对手戏,然后放手去写了总司和惣治郎的对手戏(虽然其实单就CP意义上没啥用,就是想写了,因为用总司的视角去观察惣治郎对晓的态度很有意思)
实际上晓正式登场是两万字左右的部分,吭哧吭哧写到晓登场时我就在自我怀疑这还是番波CP文吗(然后就引擎启动上秋名山来证明这确实是CP文(不)
反正是替A社圆了一下阴影行者既然能得知八十稻羽市发生了四级阴影灾害却不对全国尽知的怪盗团做出反应的bug)总觉得阴影行者变得太过无所不能影响到了后面作品的发挥……
当时浪花和junjun的对谈视频宣传放出来时我就大言不惭地说要一周之内写完,然后过了两个月才磨磨蹭蹭地把文码完了……只能说最近吃谷确实蛮影响我码字的(心不平静)
从《寻迹》到《接触》到《狗猫游戏》,字数膨胀得翻倍了……已经不敢想本来就很长的《三角关系》再重写会多长,不知道下次发文是不是就该过年了(
不过每次车的玩法都不一样还挺开心的,最重点的部分都是新的,下篇也不例外,搜集的素材终于能派上用场了(
- 镜面倒影
文里有车的CP是番波和波鬼,番鬼是有感情互动但是没车,而且也不是主要描写内容,所以没有打tag(我寻思文章名字已经很明显了,三角关系)。
已经搭好了三角形里的最后一根线,同时也给了还没转感情线的祐介专门的一章节来埋伏笔。
还有一点点怪盗团的日常?因为我已经不记得原作是什么时候讨论印象空间的扩大(也实在是懒得从一百小时的游戏流程视频里找了),自己编写了一个(虽然我觉得好像和原作差距不大)。
试图发刀但是失败了,悲伤氛围没能坚持过一万字。
总得来说,Happy Ending。
- 镜面倒影作废
主CP是番ぺご,次CP番キタ←这俩是有车的,洁癖自行点叉
有一点点擦边主花,阳介其实也有主线戏份但是tag打不下了……
虽然在BG向里写过了番长和波特打架了,但在BL向里重新写一遍,感觉还是挺不一样的……
毕竟BG向里番长和波特虽然拿着自己顶级的人格面具但互相放水导致场面很小……
这次是P4过后的满级总司碾压了游戏流程才过了三个月的三四十级的晓,所以晓被总司干裂了(物理意义上的面具裂了)
顺便写了很多总司调查的正戏,写得很爽,果然做菜和调查才是我流Persona的醍醐味?
另外因为前后出入寻迹和喂猫已经被吃掉全部重写了,连原先的架构都用不了,所以那两篇已经被我移除列表,但没删除(感觉像是黑历史一样的玩意儿,当然也可以对比来看我到底做了哪些变动)
从这篇起,先发AO3,再发Pixiv,最后发LOFTER。
- 镜面倒影作废
这篇的预警应该是有总司的mob情节吧,虽然是梦……塞了很多我个人喜欢的Play。
日常部分就是做饭了,说到女神异闻录那就是做饭嘛,不管是车还是正经东西都不会逃开做饭的。每次都要想一想菜谱然后去查怎么做,搞得现在做饭时都要拜一拜怪盗团团长和搜查队队长换一个厨艺上身。
顺便提了一嘴天鹅绒房间的情况。
《镜面倒影》倒的是《逆命运者》的影,所以不论是凑(理)的四分之一灵魂的设定还是天鹅绒房间在一六年间被伪神侵占导致总司(悠)无法与玛格丽特见面的设定,都是通用的。还有晓对凑基础好感很高到一见钟情的地步也是因为莲对理的照顾有感情基础。
但是吧,要搬《逆命运者》过来就更要命了,《逆命运者》这边连FF带P写了400k字了……
就好烦,好烦……
这篇25k字。
- 镜面倒影作废
按照时间来看是第三篇完成的,经过反复修改,加了很多心理描写。
同时也写了一下在这个背景设定下总司是怎么找到晓的。应该不会继续严肃地推游戏主线,只是这么写能比较突出总司作为番长的特质,也就是推理。至于说晓,比较强调他像猫的一面吧。
番ぺご写的最多最长,但是说主CP是番ぺご我是不认同的,这明明是个龙傲天开后宫的故事。