本文创作于2024年11月20日,是深黄的第一个技术验证文。当时使用的是最基础的世界观提示词,也就是现在的xslim版本,工具箱也还不存在。
本文为写作例增补后的第一篇测试,该版本世界观设定即为现在的lite版本。
本文为深黄的压力测试。确定Claude-3.5 Sonnet可以处理多个角色以及相对较复杂的设定和剧情而不犯简单的错误。
本文为深黄第一个教程的演示文,包含英雄联盟中的角色阿狸(用于演示同人文写作能力)和一个原创角色(用于演示第一代的图转文能力)。现在版本的图转文已经可以做到把几乎任何非R18的图转化为湿热文了。
本文为提示词长度的测试。当时使用同样的content setting写了两个版本,发在这里的是确定更好的一个版本。最终发现Claude的Knowledge Base功能实际最大上限只有40%左右,提示词再长会严重降低写作的质量。
本文中对于特定亮点的描述,这里是“用椅子角压住下体”,流与形式、一笔带过,之后的几部文也有相同的问题。这个问题在第六代亮点提示词中得到了解决。
本文为深黄的看图写作功能测试。
本文为上一代亮点系统的压力测试,尽力写出一部情节复杂的长文。效果并不理想,也是我开发新一代亮点提示词的契机。
本文为深黄的第六代亮点提示词更新后的第一个测试。《断桥雪》写得这么烂是我开始开发第六代亮点提示词的主要原因之一。这次测试是一个自编码器的机制,即将一部已有的作品输入深黄,让深黄摘录所有相关的信息(也就是符记和循环结构)之后,从知识库中删去原文、让AI尝试复现。效果可以接受,也意味着在拥有高质量循环结构的情况下,这是目前AI写作的最佳情境——不能说是很好,但足以日用。
本文为第六代亮点提示词的第一次完整实验,全文虽然有提示词微调,但没有一句人为修改。
本文来自重构后的提示词,加上Sonnet 3.7的更新,质量相当不错
本文为深黄进行气氛写作的测试,即在AI生成的基础上人为地提出修改意见
本文为氛围写作的第二次测试,基本成功。全文写作除去调试的时间外仅5小时。