作者的话:和往常一样,这篇故事的大部分内容都可以直接跳过没关系。只要一直往下滚动,看到后面瑠奈和老婆婆的对话部分再开始读就可以了。如果您有兴趣的话,虽然内容有点长,但如果能读完我会非常高兴。
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这世上只有两样东西是无限的,宇宙和人类的愚蠢。不过前者我无法断言。
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——————阿尔伯特・爱因斯坦
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▼01▼ 意识Ⅰ:提出问题
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▼02▼ 意识Ⅱ:眼睛的诞生 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
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▼03▼ 意识Ⅲ:拾取0.00015%
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▼04▼ 意识Ⅳ:0.5秒的延迟与准备电位
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▼05▼ 意识Ⅴ:默认模式网络
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▼06▼ 情感Ⅰ:感情的期望值计算
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▼07▼ 意识Ⅵ:政策决策者摘要假说
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▼08▼ 理性Ⅰ:巴士、巴士、床,还有贝叶斯
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▼09▼ 理性Ⅱ:左脑的解释装置
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▼10▼ 理性Ⅲ:道德的起源
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▼总结▼: 理性诅咒为何诞生 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
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▼01▼ 意识Ⅰ:提出问题
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近年来,人工智能(AI)的发展可谓突飞猛进。我们每天都会与AI对话、玩游戏,甚至向它寻求建议。然而,尽管如此,仍有许多人认为,人类与AI之间存在着本质上的差异。
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“毕竟,AI不过是对预先输入的信息进行机械计算后再输出结果而已”。而我们人类拥有情感,也具备意识。人工智能“东罗博君”或许能在高考(类似日本的大学入学考试)中取得比我更高的分数,但它不可能像我一样产生这样的感受——比如“啊,这道题是蒙的,居然对了,太好了!”,或者“可恶,要不是这里粗心大意就好了……”,又或者“是不是应该按评估降低志愿?不,虽然有点不安,但还是赌一把冲刺二试吧!”——这种复杂而多样的情绪,它完全没有,而且今后大概也不可能拥有吧。”
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人类,或者说一切生物,本质上也都是按照某种行动原理在运作:为了追求快乐而避开不快,尽可能地生存下去,并努力延续自己的基因;同时还会通过对错误施加恐惧与痛苦之类的惩罚来进行学习。它们依靠大量神经元与突触之间的电信号,构建起信息传递网络,从这个意义上说,也可以看作是一种信息处理程序。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
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单个神经元本身其实可以用相对简单的公式来表示。既然如此,即便把近年来超级计算机运算速度的提升也考虑进去,这件事或许仍然会耗费极其漫长的时间;但如果把时间尺度放大到几百年,似乎也并不奇怪:总有一天,也许真的能在机器上完整复现人类的大脑。
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(注1)
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届时,完成后的完整人工智能会拥有“意识”吗? 倘若事实并非如此,那么为何时至今日,生成意识的底层算法仍旧是一个未解之谜?我们大多认为婴儿、狗、马拥有意识,也认为鱼、虫、计算器或机器人胡椒君没有意识。那么,这条分界线究竟在哪里?
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究竟为什么,生物会诞生出“意识”? 这种能如此深刻地感受痛苦与喜悦,时而激励自己,时而后悔,时而成为多愁善感的诗人,时而被想要强奸女初中生的欲望所困扰的、如此麻烦的决策过程,为什么生物会需要它? 例如,触碰滚烫的东西时,会无意识地缩回手;看到球飞来,会无意识地躲避。如果仅凭这种无意识的反射——像电脑一样通过回路设计将问题解决自动化的决策过程——想必能更高效地生存下去并更好地实现留下基因的目的吧?
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……为什么生物获得的不是机械式反射的简单组合,而是复杂、曲折的意识呢。
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▼2▼ 意识Ⅱ:眼睛的诞生
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从5亿4200万年前到5亿3000万年前这段时期,被称为“寒武纪大爆发”。在这一时期,原本简单且形态相近的生物种类,突然进化出了极为多样的形态。由于这种变化过于突兀,传统进化论难以解释,因此它常被用作反对进化论的论据。
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安德鲁·帕克认为,“眼睛”的诞生是寒武纪大爆发的原因。他指出,在此之前的生物,像藻类和草履虫那样,只有非常简单的光感受器,只能实现诸如“向有光的地方移动”或“远离无光的地方”这类简单机制。到了寒武纪,由于某种环境变化,海中感知光线的重要性大大提高。这样一来,哪怕光感受器只稍微更优越一些的生物也能存活下来,而不具优势的生物则会灭绝。即使是在幸存下来的、光感受器较为优越的群体中,也仍然会继续筛选出那些更能探知光线的物种。这样的选择压力在无数代中反复作用后,具有光敏性的皮肤斑点会向内凹陷,形成感知器;而当这种结构的精度不断提高时,最终就会进化出类似简单透镜的结构。(*61) 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
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生物获得“眼睛”,是一场革命。此前,由于彼此无法感知,寻找并食用尸体几乎被视为理所当然。然而,一旦能够看见眼前移动的生物,就可以凭借视力追上并捕食它。反过来,也会产生用眼睛发现追捕者并及时逃跑的必要,甚至还可能为了寻找同伴而展开协作。原本在海中各自孤立生活的生物群,开始迅速相互发生联系。随着视觉变得重要,伪装也随之变得重要,表面形态的多样性因此增加;随着捕食变得重要,速度、防御用的鳞片、爪子和牙齿也都变得重要。视力差的生物既无法捕食视力好的生物,也无法逃脱视力好的捕食者,因此,视觉所带来的淘汰压力以前所未有的强度和速度发挥作用。其结果,就是各种前所未有的军备竞赛以惊人的速度展开,最终催生出被称为“寒武纪大爆发”的爆炸性多样化。
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如果这一理论是正确的,那么寒武纪时期生物为何会突然向拥有眼睛、鳞片、牙齿以及伪装能力的多样形态分化,也就能够得到解释。不过,“眼睛”的诞生还具有另一个重要意义。
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那就是“信息处理”。
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仅仅是“视觉”本身,就需要复杂的神经连接来支持,而在“看见”之后,还需要进行大量的信息处理。因为视觉获取的信息量极其庞大,而且往往难以及时得出明确的判断。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
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在此之前,捕食者只需要依靠模糊的感知器,去追逐所发现的最近的猎物即可。然而,一旦获得了视野,当快速移动的近处猎物与远处缓慢移动的猎物同时进入视野时,究竟该追哪一个,就需要相当复杂的信息处理。逃避捕食者时也是如此:过去只需盲目逃跑即可,但在拥有视力之后,就必须判断应该朝哪个方向逃、当出现两个洞穴时该钻入哪一个,这些决策都离不开高级的信息处理能力。而且,这些需求是随着“眼睛”的诞生突然出现的,并不存在可以慢慢等待神经系统逐步进化的余地。更何况神经资源本身是有限的,无法对无限可能的信息逐一加以分析。在这样的条件下,那些能够更巧妙地获取信息,并高效处理并转化为行动的生物,显然更有可能存活下来并繁衍后代。
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也就是说,或许正是由于这种淘汰压力的出现:能够从几乎无限涌入的信息中提取有效内容,并以高效率加以处理的生物,才能在生存竞争中胜出;因此,生物才一步步获得了某种类似“意识”的东西。
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▼3▼ 意识Ⅲ:拾取0.00015%
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托尔·诺雷特兰德什在其著作《用户幻觉》中提出:“计算,是一种处理我们不感兴趣信息的手段。”(*62) 例如,1+4=5,左边的“1+4”中包含了右边“5”的信息,但“5”本身并不包含“1+4”的具体信息。5可以是2+3,也可以是7−2,还可以是1+1+1+1+1,甚至对应着无限多种可能。也就是说,计算的本质,是压缩信息量,从中提取出我们所需要的结果(在这里即“5”)。他进一步认为,人类的“意识”同样可以被理解为一种计算——也就是对信息量的削减与筛选过程。
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视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉……人类通过感觉器官每秒接收的信息量,据说高达1100万比特。然而,托尔·诺雷特兰德什在其著作《用户幻觉》中,根据一系列实验得出结论:人类意识的容量其实不足每秒40比特,甚至可能连16比特都不到。(*63) 也就是说,人类的意识会对每秒1100万比特的庞大信息进行“计算处理”,从中只提取出大约40比特的高价值信息,其余绝大多数感知则根本不会进入意识层面。换言之,高达99.999%的信息在大脑中被舍弃,而我们对此却毫无察觉。例如,一个著名的篮球实验视频——(http://www.theinvisiblegorilla.com/videos.html)——就揭示了这一点:为了获取某个简单的目标信息(如传球次数),我们会无意识地忽略掉大量其他显而易见的信息(这也是魔术师不会饿肚子的原因)。
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再举一个更贴近生活的例子:设想一个在街上行走的年轻人。他一边走路,一边盯着手机屏幕。然而,他完全没有意识到自己是如何迈出右脚、调整身体重心、再移动左脚——这些其实涉及高度复杂的关节角度控制。脚下石子的形状、旁边店铺的招牌、天空的颜色与云的形态,这些视觉信息虽然被接收,却并不会进入他的意识。同样地,身后情侣的交谈声、微风带来的温度变化、行走时衣物与皮肤摩擦产生的触觉,这些庞杂的信息也在大脑中不断流动,但此刻他真正意识到的,只有眼前手机通知中那几十个字的信息。其余信息,都会在无意识中被判断为优先级较低,从而被自动舍弃。不过,一旦环境发生突变——比如气温骤降、失控的车辆冲过来,或是脚边突然出现障碍物——这些信息就会被无意识迅速判定为高优先级,立刻“插入”意识之中,使注意力从手机转移开来,从而及时做出反应。
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斯坦尼斯拉斯·德阿讷在其著作《意识与大脑》中,通过大量实验探讨了意识与无意识的层级差异(*64)。例如,有一个使用两种硬币的实验:受试者握住一个手柄,当屏幕上显示硬币(1日元和100日元两种)时,用力握紧即可获得相应金额的奖励。即便图像以快到无法被意识捕捉的速度闪现,受试者在看到100日元时施加的握力,仍然会比看到1日元时更大。通过测量手部出汗情况以及大脑的奖赏回路,也能确认其确实产生了反应。然而,由于图像呈现时间极短,受试者在主观意识上完全没有察觉。在另一项实验中,研究者悄悄在屏幕上短暂呈现某种图形,并根据图形的不同来决定是否给予奖励。尽管受试者既无法意识到这些图形的形状,也无法觉察其中的学习模式,但其正确反应率依然会逐渐提高。也就是说,即便没有进入意识层面,无意识中的价值判断系统依然会自动运作,在个体毫不知情的情况下,对信息进行评估与筛选。
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▼4▼ 意识Ⅳ:0.5秒的延迟与准备电位
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前面提到的脑的性质——人类在无意识中对感知到的大量信息进行精查,只将经过严格编辑的少量信息浮现在意识中——其支持依据是本杰明·利贝特的著名实验。利贝特用微弱的电流脉冲刺激被试者,发现被试者只有在0.5秒内连续发射脉冲时才能意识到刺激。(*65) 即使刺激0.4秒,被试者也无法意识到(但可以在无意识的水平上检测到)。这个实验表明,要意识到某种刺激,需要0.5秒的脑内活动。但如果这是真的,那就太糟糕了。如果意识到所有感觉刺激都需要0.5秒,那么我们目前所感受到的这个世界,就会比实际发生的时间晚了0.5秒。(注2) 不,等等。怎么可能有这种蠢事。我们不是正在实时感知刺激吗?如果意识真的比现实晚了0.5秒,那么棒球选手就没人能打出安打,钢琴家就弹不了《踩到猫儿》了,汽车的紧急刹车也绝对来不及,每次都会撞到人,会想要如此反驳吧。但是,利贝特的主张是正确的。
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本杰明·利贝特进一步设计了精巧的实验,并揭示了一个更加令人惊讶的结果:确实,意识对刺激的感知存在约0.5秒的延迟;但与此同时,意识会对这一感知进行“时间上的回溯修正”,把主观体验的时间点向前移动,从而让我们误以为自己是在刺激发生的“当下”就已经意识到了它。(*66)这听起来可能有些难以理解。可以做一个简单的例子:用手指轻轻触碰自己的额头。此时,你会觉得手指和额头是同时接触的。然而,从神经传导路径来看,额头距离大脑很近,而手指的信号需要沿着较长的手臂传回大脑,本应产生可感知的时间差。但大脑会自动对这种差异进行校正,使两者在主观体验中“同步”。可以把这一机制理解为:我们先以约0.5秒的延迟感知到外界,然后大脑再自动“回填”这段时间,将时间轴对齐,使这段延迟在意识中被抹去。因此,我们所体验到的意识,其实已经是经过加工与编辑的结果——某种意义上,可以说是一种“被模拟出来的景象”。正因如此,上文提到的托尔·诺雷特兰德什以及丹尼尔·丹尼特等人,将这种意识的特性称为“用户幻觉”,认为意识在某种程度上是一种由大脑构建的错觉或表象。(*67) 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
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然而,即便如此,这一结论依然是反直觉的。比如,当我们在驾驶时,察觉到有孩子从眼前横穿马路,并立即踩下急刹车——这一过程显然是在0.5秒之内完成的。这样的直观判断,其实并没有错。
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实际上,真实过程如上图所示。人并不是依靠脊髓反射,而是 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。