由于某站点要关闭了,所以抓紧时间进行了一些收集工作。
荧人系列在主框架搭起来后,一个支线剧情。
又一篇随便写写的混合式作品,意淫未来世界的随军服务而已。感觉主要是因为像星战那样高的科技树,有点容易编文章。
和海伦娜一样,同样是一个流产的RPG游戏的某个角色设定(考虑作为支线剧情角色或队伍成员之一),现在补了些细节剧情发出来。
当然文章还残存原先作为RPG游戏角色设定上的毛病:适合刷等级用的流水账剧情,对话多,重点不突出……但我懒得再花时间去修改了。
同前,多种来源
这是星战系列相关的,混合有束缚与无肢内容的文章。我对星战的了解基本都来自那几部电影,如果你是一个星战迷,希望你能指出文章中与星战设定不符的地方。(有时间我会改正错误的,希望有时间…………)
星战的科技树点得很高,似乎在意淫时比较容易。
赶工作品,但用意很贪婪。
荧人系列又多了几篇文章。
六、第三功能开发组2850年一阵有节奏的摆动使蕾醒了过来,她的工作台床位仍是黑暗的,但很快它被柔和的灯光所照亮了,床位的自动监测系统觉察到了她的苏醒。她随意地听着喇叭播放的自己所订阅的消息简报,在残存...
后面附录的开矿节暂时未成篇。
虽然我说过应该不会再写关于圣歌骑士团这系列的文章了,但为了继续填自己荧人系列作品的坑,最近我看了许许多多收集来的图片与文字,然后又有了一拍脑门的机会……(开始码字)
实际上”七“是一篇看图作文,”八“是”七“的小小后续扩展。
希望你们不要介意这光速的自打脸行为。
同前,多种来源,也有少数自己写的。
继续清理乱七八糟的文稿……
如果注意的话,应该会发现前面我的圣歌骑士团直接从三跳到了五,因为这个第四篇自觉质量太差,所以后来被我直接砍掉,花上一个晚上重写了。
这实际上是一个大半成品,不难发现,在第一次作战行动后,佣兵的回忆就迅速地结束了————因为我发现写到那里居然已经有近万字了,不知不觉中就这么长篇幅了?我要偷懒…………因此后面本已写好的剧情梗概便没怎么展开了。
(再次以一篇与海有关的文章纪念人民海军成立70周年。)
荧人系列的文章。其实是因为先前文章中描述绳子束缚的文字过程感到咋这么麻烦,于是想换个偷懒的口味写写罢了,没有肢体在描述上就是简单……荧人系列或许改称偷懒系列更好……
英文翻译文章。。嗯,因为篇幅有点长,我对文中自认为是“不重要”的描述搞得粗疏了,说白点么就是一贯的想偷懒。