# 一、魔法体系解释
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「魔法学是人类所认知到的魔法世界客观规律的总结与归纳,而非客观规律本身。 ——菲娅·卡蕾娜」
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本章节将会介绍本系列世界观的魔法,请记住,本系列世界观中的魔法本质是高等文明的造物,因此世界观内的角色们对于魔法的认知是有限的,魔法学的理论体系也是一个不断发展和完善的过程。
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##1.1 Novia因子
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Novia因子是本世界观的一切起点,一种诞生于星际高等文明的多功能微观粒子,是本系列所提到的所有魔法现象的根源。Novia因子由「诺薇娅文明」所制造,该文明将其广泛散布在其所能影响的宇宙空间之中,宇宙空间内所有受到Novia因子影响的区域被称之为「诺薇娅宇宙」。
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Novia因子呈现电中性,零自旋,其质量比电子还轻很多,但是功能非常全面,属于高等文明的特殊造物。将其功能细分可以分为两种不同的Novia因子。能够储存能量的Novia因子称之为高能Novia因子,而另一种称之为低能Novia因子。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
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高能Novia因子是魔力的决定因子,因为其能够储存魔力(Magic Energy)。一般来说,高能Novia因子在世界之中的整体含量决定了是低魔还是高魔世界。
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单纯谈论Novia因子的含量是没有意义的,诺薇娅文明已经将该粒子广泛散布在了宇宙之中,同时,由于渗透效应的存在,从宏观角度看,环境之中、所有生物的Novia因子含量,都是相同的。一般在本系列中所提到的Novia因子浓度,都是指的是高能Novia因子在介质(人体or环境)之中的含量。
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###1.1.1 高能Novia因子
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高能Novia因子,魔法的基本粒子,有时候也简称为Novia因子,能够储存或者释放特殊的能量(称之为魔力)
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作为高等文明的造物,高能Novia因子拥有着简单的智能,可以识别魔法术式、魔法阵等,同时,在释放魔法的时候也有着一定的基本自我纠正能力。
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高能Novia因子也会让生物产生一定程度的变异,高能Novia因子浓度越高,生物的变异程度可能会更大,这些变异的生物一般被称作“魔物”,会具有比一般生物更高级的智能。同时,对于人类来说,高能Novia因子也会对人类产生影响。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
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一般来说,高能Novia因子对女性的适应程度更高,能够显著增加女性的身体素质、行动能力等等,但在男性体内,高浓度的高能Novia因子会引起一些副作用,不同男性的副作用情况不同。
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在释放完魔力之后,高能Novia因子会短暂地转化为低能Novia因子,但是会依靠着吸收其他形式的能量来进行再充能,变回高能Novia因子(一般来说,整个过程是很短暂的)
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所以在自然情况下,高能Novia因子所占的比例基本上是不变的。
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###1.1.2 低能Novia因子
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低能Novia因子,另一种魔法的基本粒子,同样也是高等文明的造物,其功能为构建魔力场并传递魔力。由于其不具备储存魔法能量的功能,因此一般很难表现出高能Novia因子所具有的性质,一般情况下也无法通过正常手段观测、检测到。在很长的一段时间内,大部分人都倾向于认为低能Novia因子不存在。
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低能Novia因子的存在首次由渗透理论提出,伴随着魔法研究者们对于魔力场的研究,证实了低能Novia因子的存在,并完善了魔法的施法流程。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
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###1.1.3 Novia扩散力场
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由Novia因子的无规则运动而形成的一种特殊的场,称之为魔力场或Novia扩散力场,在Novia扩散力场之中,高能Novia因子释放能量,由低能Novia因子所进行传递。
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曾经有研究者认为Novia扩散力场是魔女所形成的一种场,后来根据实验证明魔力场广泛存在,不过由于高能Novia因子浓度过低,所以彼此间的魔力可以忽略不计。
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Novia扩散力场的强度与高能Novia因子的浓度密切相关,一般认为高能Novia因子浓度越高,Novia扩散力场的强度就越高。
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###1.1.4 反Novia因子 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
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反Novia因子,不是Novia因子的反粒子,而是一种与Novia因子所对立的,抑制魔法的因子。该粒子由另一个高等文明所制造,用于对抗Novia因子。然而,与广泛存在于宇宙之中的Novia因子不同。反Novia因子在宇宙之中含量很少,同时,其效果还会被高能Novia因子所抑制。因此在很长一段时间内,反Novia因子基本上都没有被发现。
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第十四世代的研究者们发现了反Novia因子,并对反Novia因子进行了一系列实验,不仅发现了反Novia因子的存在,还针对反Novia因子进行了一些测试。根据第十四世代的研究结果,对单独的魔女注入反Novia因子并没有效果,但是对幼年期的双子魔女注入反Novia因子会产生歧化反应,反Novia因子会在双子魔女之中的其中一位存在,能够进行存储能量,用于化解魔法的效果。
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反Novia因子也具有一定程度的智能,能够自动识别并抵消掉魔法所造成的伤害,使得反Novia因子的拥有者免受魔法的影响。同时,在魔导器的辅助下,反Novia因子内部存储的能量也可以用于发动魔法。
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## 1.2 基本魔法定律以及相关物理量
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### 1.2.1 基本魔法定律
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(1)魔法学第一定律,又称时空一致性定律:在任何时间、任何空间内,相同条件下的魔法作用效果一样。该定律表现了魔法在时间和空间上的平移对称性。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
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(2)魔法学第二定律,又称魔法的必要条件定律:任何魔法的发动需要足够的魔力以及所对应的魔术术式。该定律表现了魔法本质上也是一种物理现象。
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(3)魔法学第三定律,又称相互作用定律:魔力是物体与物体之间的一种相互作用,其效果是相互的。
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(4)魔法学第四定律,又称魔力场定律:由于Novia因子在宇宙中广泛存在,在任何含有高能Novia因子的物体都可以产生魔力场,都存在着魔力的作用。魔力场强度与高能Novia因子浓度呈正相关。
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(5)渗透理论:所有Novia因子均匀的分布在世界各处,在正常情况下,世界各处的Novia因子含量均是相同的。若A处的Novia因子含量高,B处的Novia因子含量低,则从A处到B处会出现Novia因子的自动渗透,直到两者含量平衡为止。
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渗透理论推论1:宇宙中一定存在至少两种Novia因子,能够检测到的只是其中一种Novia因子。
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渗透理论推论2:高能Novia因子是不均匀分布的
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### 1.2.2 魔法学基本物理量
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(1)Novia因子浓度:特指在单位空间内高能Novia因子数量的多少,由于Novia因子本身存在无规则往复运动、高能Novia因子和低能Novia因子之间存在能量交换与互换,因此每个区域内的Novia因子浓度显然不是恒定的,而是呈现出概率分布,因此也有一些研究者会使用Novia因子概率密度来代替Novia因子浓度。
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(2)魔力场(Magic Field):定义为Novia因子的分布和运动在时空中所形成的矢量场,是魔法传播的媒介。
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魔力场强度:用来表示魔力场强弱的物理量,其微观表现为Novia因子的运动激烈程度,一般来说,Novia因子浓度越高、运动越激烈,所形成的魔力场强度也越高。魔力场强度的宏观表现为物体在魔力场之中所受到的魔力大小。
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(3)魔力(Magical Force):衡量物体在魔力场之中所受到的魔力大小的物理量,定义为物体在魔力场中的受力。微观层面上表示魔力场对Novia因子所施加的作用力。
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(4)魔力能量(Magic Energy):衡量Novia因子做功本领的物理量,满足能量守恒、质能守恒定律。微观层面表示为高能Novia因子的能量,同样还可以表示为Novia因子的混乱程度(即Novia熵)。
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Novia因子的能量包括Novia因子动能和魔力场势能,魔法能量是Novia因子的动能与魔力场势能的总和。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
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所有魔法的实现都需要输入能量。
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(5)魔法动量(Magical Momentum):定义为Novia因子的动量流与魔力场动量的耦合,同样满足动量守恒定律。
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部分魔法的实现不仅对能量有需求,还对动量有需求,过低的魔法动量会使得一些冲击力较强的魔法无法实现(但一般来说很难发生)
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(6)魔力输出功率:衡量魔女/魔法阵/魔导器之中的魔力做功快慢的物理量。一部分魔法只有在初始的输出效率高于某个定值时才可以发动。
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(7)魔力输出效率:衡量魔女/魔法阵/魔导器对输入魔力的利用率的物理量。魔女所输出的魔力并不会完全用于做功,还有一部分会消散在空中化为其他形式的能量。魔力输出效率越高,说明对魔力的利用率越高。
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(8)魔力波:魔法的本质为高能Novia因子在特定的魔术回路之中的定向运动向外释放的魔力波。魔力波会通过魔力场向周围扩散,并通过魔力场之中的低能Novia因子来传递内部的能量,宏观上的直接体现为魔力波对外界的干涉。
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魔力波的核心参数包括波速(真空中恒定,会根据介质改编)、波长/频率(与魔法本身的性质有关,详见魔法光谱学理论)、强度(表示魔法在单位面积上的功率),拥有与大部分机械波、电磁波相近的性质。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
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## 1.3 应用魔法学
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### 1.3.1 魔法光谱学分类
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由早期的魔法元素论演变而来,不同波长的魔力波会表现出不同的性质,而相近波长的魔力波则会有一种相似性。在古典魔法学之中被称之为“属性”。伴随着现代魔法学理论的建立,魔法元素论虽然被证伪——即魔法并不是一种“元素”,而仅仅只是Novia因子,但是其思想则是延续了下来,变成了当今最常用的魔法光谱学分类。目前小说中所指的“火系魔法”、“冰系魔法”等也均属于魔法光谱学分类。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
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魔法光谱学主要用于研究魔法性质、开发新型魔法和判断魔女的魔法倾向上。
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分类方式:根据魔力波所表现出的波长所对应的可见光波长进行分类。此处所指的XX光区只是参照光学进行的命名,而不是光学本身。
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魔法光谱学理论:魔法一共分为六个“属性”,这些属性之间不存在克制问题,且属性划分并不代表Novia因子分为六种属性,仅仅是根据光谱对应以及常识经验进行的划分。分别为:无属性/风属性、火、冰、雷、光、暗。
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无属性(蓝紫光区、紫外光区):又被称之为能量属性魔法,同时也有元素论者将其称之为风系魔法,特点是直接利用魔力能量所进行的攻击,在应用方面很类似于光系魔法,不过所对应的光谱是不同的。幻想召唤等召唤系魔法也属于其中,其与暗系魔法在光谱上极其相似,但一般来说无属性魔法是不附带魔法效果的,所侧重的是单纯的能量释放,这也是为什么主流学说将该光端的魔法称作无属性魔法,而非风系魔法。
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火属性(红橙光区):该属性的魔法的原理表现为Novia因子温度上升,并空气作用下自然形成受Novia扩散力场控制的火焰。常见的火属性魔法效果一般为各种形式的火焰。火属性的魔法侧重于瞬间伤害,一般还能够附加持续的灼烧效果。
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冰属性(蓝靛光区):该属性的魔法的原理表现为Novia因子温度下降,用以凝华周围的水蒸气形成冰,再通过Novia扩散力场释放,常见的冰属性魔法效果包括寒流、冻结、召唤冰锥等等。冰属性的魔法一般侧重于控制,减速、冻结等等是最常见的冰系魔法效果,除此之外,冰属性魔法一般还能够附加冻伤等效果。
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雷属性(黄绿光区、蓝紫光区):该属性的魔法原理表为Novia因子对周围空气中的原子的作用,与静电类似。常见的雷属性魔法效果包括闪电、电流束等待。雷属性的魔法效果比较全面,既可以造成不俗的瞬间伤害,也可以对敌人造成麻痹效果。同时,雷属性魔法还能够与环境之中的水流、金属等进行交互,提高魔法造成的效果。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
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光属性(橙黄光区):该属性的魔法原理表现为Novia因子混合光子流,能够形成含有高能魔力的光束,同时也包含治愈、驱散类的魔法在其中。光属性的魔法表现形式多样,其下属包含圣光、祝福、治愈三种不同的学派。一般来说,光属性魔法对于亡灵类生物有奇效。
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暗属性(红外光区、蓝紫光区、紫外光区):大部分魔法所在的位置,由于覆盖的光谱较广,因此该属性的魔法类型繁多,下属诅咒、亡灵、混沌、梦境、