又是一篇设定文,设定文虽然看起来不涩,但是非常戳我xp,希望大家也能喜欢这个风格。我将继续创作,将各种奇怪的xp安利给大家。
个人在现实中还是不喜欢永久性、不可逆性的改造或者玩法,所以设定上还是留有退路,如果大家喜欢永久性、不可逆性的玩法也可以和我交流,毕竟幻想的世界,不就是天马行空吗?
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[chapter:前言] 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
由于膀胱颈位于膀胱下方,又由于重力的作用,我们人类在才能在站姿或蹲姿下排尽尿液。在日常生活中,女性排尿一般采用蹲姿,偶尔一些奇怪的play也是使用男性小便器站姿排尿。但是这两种姿势都能让女性完完全全排干膀胱,这是不能允许的,一名优秀的女性应该让自己的膀胱充盈,时刻保持尿意。
[chapter:目标]
本产品致力于让女性膀胱长期处于充盈状态,但又在膀胱容积达标后自主可控地排尿。当然,用户也可以选择继续让膀胱充盈达到极限后再排尿。同时本产品由于不占用尿道的空间,所以同时可配合尿道玩具或尿道塞同时对排泄进行管控。
[chapter:原理] 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
本品完全体状态为一个与尿液密度相等或略低于尿液的球状物体。初始置入时直径为5mm的软球,可通过尿道塞入膀胱;塞入后产品开始吸水膨胀,由于吸入的均为尿液,故此密度与尿液接近;待体积达到设计值后,产品将停止大量吸水并保持设计体积。受限于人饮水量的动态变化,尿液的密度同时也在动态变化,为了适应此密度变化,产品留有部分离子通道,动态调整球体密度。
为了保证长久放置,球体材料将会使用抗菌、人体相容性高、防附着、防钙化的材料制成,保证用户安全。
阶段1——积攒
理想情况下,球体由于吸收了尿液,质量变大,受到重力作用将落入膀胱颈的上方并完全覆盖尿道入口,此时由于膀胱三角受到不同于空膀胱时压力,神经系统将判定有尿液存在于膀胱中,于是产生尿意,但由于球体的封堵,此阶段就算是放松尿道括约肌也并不能排尿。若用户愿意尝试倒立排尿的新play,那么此时也是可以排尿的。此阶段膀胱颈的支撑力+浮力=重力 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
阶段2——阈值
随着尿液的继续累积,尿液将慢慢漫过球体,尿液体积当达到临界值后,由于浮力等于重力,此时球体即可漂浮于膀胱中,不再对膀胱颈进行覆盖,此时即可受用户自我意识控制的开始排尿。此时浮力=重力
阶段3——释放
此时当然可以选择开始排尿,尿液排出后球体会慢慢落下,在无法排空膀胱时便封锁了尿道,但是尿意却一直存在。当然,用户也可以选择带到尿液积攒到膀胱的极限容积再排尿,届时排尿时间将会延长,但是所剩下无法排出的尿液体积却不会变化。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
随后便重新进入第一阶段
[chapter:数值设计]
在设计球体体积时又一种思路,首先我们要明确:
第一阶段开始时:膀胱容积=球体体积+剩余尿液体积 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
第二阶段抵达阈值时:膀胱容积=球体体积+允许排尿阈值
第二阶段极限结束时:膀胱极限容积=产品体积+允许排尿阈值+可继续憋尿量
方案1——日常
此种方案下,产品最终体积将尽可能小,仅需保障无法通过排尿使其排出膀胱即可。使用这种设计方案,用户将获得与过往日常生活几乎无异的体验,只是多了一个物体在膀胱中产生异物感。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
方案2——管控
此种方案下,产品可将最终体积设计为膀胱极限容量的50%左右,具体数值可根据用户要求设定。此时用户膀胱将只剩下50%的容积用于存放尿液,较方案一更容易从“0”攒满膀胱;同时排尿完成后,预计膀胱中尿液+球体将占据70%的膀胱极限容积,相当于每时每刻都将承受高于70%的尿意。
方案3——极限
此种方案下,产品可将最终体积设计为膀胱极限容量的90%左右。此时用户膀胱仅剩下10%的容积用于存放尿液;若按照正常饮水量计算,大约5分钟尿液就将从“0”积攒到极限容积,并且排泄后预计膀胱中尿液+球体将占据95%的膀胱极限容积。用户将不得不面临无时无刻的强大尿意和频繁的排尿。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
[chapter:取出]
可使用膀胱冲洗套装,对膀胱中加入特殊的溶解液,使球体缓慢溶解,最终随尿液一同排出。需要注意的是选择极限方案的用户可能需要溶解的时间较长。
[chapter:和其他玩具的配合]
尿道塞 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
最常见的配合便是尿道塞,可自我或由他人管控这两套设备,可以最大限度的控制排尿——即使尿道口没有被覆盖,尿道也无法通行;或使用带有流量控制阀的尿道塞,可让用户间歇式失禁。
贞操锁
另一种玩法就是贞操锁了,在禁欲或边缘控制下还要忍受尿意和不能排尿的绝望,想必也是一道美味。
[chapter:产品优缺点] 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
优点
无需供电
一次置入,长期游玩
人体无外表变化,不易仅从外观上识别使用者 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
缺点
这么好的玩具怎么会有缺点呢,真心希望有人能做出来。