海嗣的寄生——紧急行动2

2023年11月02日20:348259
  • 简介
  • 为啥这个系列会出第二部分呢?我的那位欧气邻居要负很大责任,今早他帮我抽到了一直想要的泥岩,所以我要狠狠的回报他!因为时间线上米诺斯的海嗣还没长起来,大部分都是人类敌人。
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简介

在博士的坚持下,罗德岛小队兵分三路,分别前往莱塔尼亚,米诺斯和哥伦比亚,等小队到达米诺斯时,战斗已经呈现一边倒的趋势,他们能帮助米诺斯人战胜海嗣吗?(然而结局都写好了)

新机制

红瘟气体

这种红色的毒气并不具备致命能力,但会让吸入的人极度乏力,除建筑物所有单位每秒受到50点无来源真实伤害,攻击速度-30,攻击力-25%,技力回复-50%,眩晕所有米诺斯反抗军。周期性出现在战场,持续60秒。

建筑物

建筑物是可部署地块,大小根据类型而定,处在敌人的路径上,会阻挡并遭受敌人攻击,阻挡是无上限。可同时部署地面和高台干员,处于建筑物中的干员免疫红瘟气体,当敌人接触建筑的方格上存在干员时,则由干员代替建筑物承受伤害。建筑倒塌时,部署其中的干员会强制离场,不再阻挡敌人。

种类如下

修理站

不太牢固,但肯定有用。

最大生命值7000 防御力240

大小1格,存在时所有建筑物每秒恢复50点生命值,若有干员部署改为恢复100点生命值。

小店

随处可见的小摊,规模不大但总会有用。

最大生命值6600 防御力300 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。

大小1格,存在时部署其中的我方干员防御力+100,攻击速度+20,技力回复+0.2,每秒恢复100点生命值。

菜市场

虽然没什么战略意义,但当做掩体也是可行的……吧?

最大生命值10000 防御力200

大小2格(长方形),存在时所有友方单位每秒恢复50点生命值(可叠加),部署其中的干员最大生命值+25%

银行

你永远可以信任它的坚硬,但实在太显眼了。

最大生命值22000 防御力560

大小2格(长方形),存在时部署费用恢复+50%,部署其中的的干员受到伤害-30%,嘲讽等级+1。

商场

一座大型建筑,不是个好选择,但至少不容易被摧毁。

最大生命值50000 防御力300

大小4格(正方形),存在时所有友方单位最大生命值+10%,攻击力+50,防御力+50,法术抗性+10。

警局

没有什么地方比这更适合对抗战了。

最大生命值33000 防御力480

大小2格(长方形),部署其中的干员最大生命值+20%,攻击力+20%,防御力+200,法术抗性+20。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。

工作间

小巧,但有效,也很脆弱。

最大生命值8000 防御力320

大小1格,存在时所有建筑物每秒恢复30点生命值(可叠加)。部署其中的干员攻击力+10%,防御力+30%。

酒店

绝佳的据点,但也容易招致攻击。

最大生命值68000 防御力620

大小4格(正方形),存在时所有地面干员最大生命值+20%,所有干员再部署时间-50%。部署其中的干员最大生命值+50%,防御力+100,嘲讽等级+1。

剧院

米诺斯的骄傲,虽然不合时宜,但确实能振奋人心。

最大生命值40800 防御力290

大小4格(正方形),存在时所有干员最大生命值+20%,攻击力100,防御力+100,每秒恢复100点生命值。

敌人

自称是名为狂欢的帮派,但实际上是完全听命于亚庞克的私人武装,使用着许多怪异的武器,大肆捕获平民,暂不了解他们的真实动机。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。

狂欢走卒

双手拿着电棍,上身几乎没有穿戴任何护具的狂欢底层人员,却相当难以击败。

最大生命值12000 攻击力480 防御力260 法术抗性60 攻击间隔1.2 移动速度1.5 重量2

技能

报复 初始0 消耗4 类型:攻击/受击回复 效果:下次攻击造成200%的伤害。

天赋

攻击建筑和米诺斯反抗军时无视其50%的防御力

狂欢血脸

双手拿着电棍,上身几乎没有穿戴任何护具的狂欢底层人员,与走卒最大的区别就是面具上有用血画成的笑脸(其实是红油漆),具有很强的威慑力,即便他被击倒也不能放松警惕。

最大生命值16000 攻击力560 防御力300 法术抗性60 攻击间隔1.2 移动速度1.5 重量3

技能

报复 初始0 消耗4 类型:攻击/受击回复 效果:下次攻击造成250%的伤害。

备用心脏启动 初始0 消耗10 类型:自动恢复 效果:满血复活(只能触发一次)。

天赋

攻击建筑和米诺斯反抗军时无视其50%的防御力,以自身为中心半径2格内的敌人攻击力-20%(不叠加)。被击倒10秒后触发备用心脏。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。

狂欢赤犬

携带改装电锯的狂欢成员,特殊的锯片会避免卡链等突发情况,并像砍瓜切菜般解决建筑物的承重柱。不知为何很少发动电锯,更多是直接用其将平民们拍晕。

最大生命值15000 攻击力600 防御力320 法术抗性20 攻击间隔2.2 移动速度1.3 重量3

技能

锯他丫的! 初始0 消耗8 类型:攻击/受击回复 效果:攻击力-60%,攻击间隔恒定为0.3,直到被眩晕,位移,浮空或者攻击10次。

天赋

攻击时无视对方75%的防御力,攻击建筑时造成真实伤害,若接触的建筑方格中有干员部署,攻击时对建筑造成攻击力50%的真实伤害。

狂欢战犬

携带强力改装电锯的狂欢成员,特殊的锯片会避免卡链等突发情况,并瞬间解决建筑物的承重柱。不知为何很少发动电锯,更多是直接用其将平民们拍晕。戴着看着就很恐怖的面具吓唬小孩子(杰森,迈克尔,弗莱迪,布巴随机选一个)。

最大生命值16000 攻击力720 防御力400 法术抗性20 攻击间隔2.2 移动速度1.3 重量3

技能

锯他丫的! 初始0 消耗8 类型:攻击/受击回复 效果:攻击力-60%,攻击间隔恒定为0.3,直到被眩晕,位移,浮空或者攻击10次。

天赋

攻击时无视对方75%的防御力,攻击建筑时造成真实伤害,若接触的建筑方格中有干员部署,攻击时对建筑造成攻击力50%的真实伤害。以自身为中心半径2格内的敌人攻击力-20%(不叠加)。

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凯尔夫·卡特尼

亚庞克的老朋友之一,手持来源不明的大威力铳械,戴着自认为最可怕的面具,在战场中穿梭,有消息称他乃不死之身,他的目标十分明确,最好躲在掩体后面对付他。

最大生命值25000 攻击力1000 防御力400 法术抗性60 攻击间隔2.5 移动速度1.1 重量3

技能

重装填 初始0 消耗8 类型:攻击回复 效果:填满弹夹。

手刀 初始10 消耗30 类型:受击/自动恢复 效果:对阻挡自身的单位造成攻击力50%的物理伤害并使其眩晕5秒,自身立刻移动至其身后。

如日中天 初始30 消耗60 类型:攻击/自动回复 效果:选择一个干员,自身获得5000点护盾,并在10秒后对其进行攻击并眩晕其1.5秒,期间双方优先并只能攻击彼此,并免疫其他单位造成的伤害,若攻击时自身拥有护盾,立刻失去护盾并使下次攻击伤害和眩晕效果*800%。技能期间若护盾归0,则立刻攻击,并进入冷却,若目标撤退,则立刻选取其他干员直至干员全部撤离或无可选目标。该技能只能选择可以攻击到自身的干员,无法选中身处建筑物的干员。

永生协议 初始0 消耗0 效果:复活。

天赋

隐匿,拥有40%的物理和法术闪避,当场上存在干员时无法被建筑物阻挡,也无法主动攻击建筑物。不受友方单位恐吓,以自身为中心半径2格内的所有单位攻击力-20%(不叠加),若红皇后在场范围扩大至3格。攻击造成真实伤害,初始携带8颗子弹,未拥有子弹时无法攻击,攻击处于建筑中的干员时由建筑物承受伤害。每秒恢复200点生命值,死亡10秒后强制触发永生协议,该技能每使用一次获得1层计数,每拥有一层计数,复活时立刻损失最大生命值20%的生命值,并使攻击力+200,每秒生命值恢复+50,获得2秒无敌。复活时若计数不低于5,立刻离场。

狂欢倾听人

德高望重的狂欢成员,诱骗平民逃往错误的方向,言语极具煽动力,会用激昂的话语或手中的镇暴棍激励其他成员。带有防护设备,可以免疫红瘟气体。

最大生命值18000 攻击力630 防御力500 法术抗性30 攻击间隔2.0 移动速度1.0 重量3

技能

冲锋宣言 初始0 消耗10 类型:自动回复 效果:以自身为中心两格范围内随机非狂暴友方单位狂暴化。

制裁 初始0 消耗12 类型:攻击/受击回复 效果:下次攻击造成150%的伤害,眩晕目标3秒,对建筑物造成双倍伤害。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。

天赋

自身处于永久狂暴化,不受红瘟气体影响。占用2阻挡数,只能被阻挡数大于2的单位阻挡。

狂暴化:攻击力+20%,防御力+20%,免疫恐吓,持续时间无限,受到红瘟气体影响时解除。

狂欢整顿官

德高望重的狂欢高级成员,诱骗平民逃往错误的方向,言语极具煽动力,会用激昂的话语或手中的镇暴棍激励其他成员,被击败后会激起其他成员的愤怒。带有防护设备,可以免疫红瘟气体。

最大生命值22000 攻击力720 防御力620 法术抗性40 攻击间隔2.0 移动速度1.0 重量4

技能

冲锋宣言 初始0 消耗10 类型:自动回复 效果:以自身为中心两格范围内随机非狂暴友方单位狂暴化。

制裁 初始0 消耗12 类型:攻击/受击回复 效果:下次攻击造成150%的伤害,眩晕目标3秒,对建筑物造成双倍伤害。

天赋

自身处于永久狂暴化,不受红瘟气体影响。占用2阻挡数,只能被阻挡数大于2的单位阻挡。死亡时,周围1格内所有友方陷入狂暴化。

狂欢公主

自称是凯尔夫的女儿,考虑到她们的数量和年龄,这一说法完全没有可信度。手中的发射器发射的爆弹在室内会产生极大杀伤,但冷却时间长,她们大部分时候会把这玩意当棍棒耍。一旦接触红瘟气体就会变得难以控制。

最大生命值9000 攻击力540 防御力300 法术抗性30 攻击间隔1.2 移动速度1.6 重量2 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。

技能

轰击准备 初始0 消耗10 类型:自动回复 效果:下次攻击变为远程攻击,造成自身攻击力200%的伤害,若目标在建筑物中,同时对建筑物和内部的所有单位造成伤害。

躲闪 初始0 消耗6 类型:攻击/受击回复 效果:闪避下一次受到的物理或法术伤害

天赋

受红瘟气体影响时进入狂暴化。

狂欢女王

自称是凯尔夫的情人,考虑到她们的数量和年龄,这一说法完全没有可信度。手中的发射器发射的爆弹在室内会产生极大杀伤,但冷却时间长,她们大部分时候会把这玩意当棍棒耍。一旦接触红瘟气体就会变得难以控制。

最大生命值11000 攻击力620 防御力340 法术抗性50 攻击间隔1.2 移动速度1.6 重量2

技能

轰击准备 初始0 消耗10 类型:自动回复 效果:下次攻击变为远程攻击,造成自身攻击力200%的伤害,若目标在建筑物中,同时对建筑物和内部的所有单位造成伤害。

躲闪 初始0 消耗5 类型:攻击/受击回复 效果:闪避下一次受到的物理或法术伤害

天赋

受红瘟气体影响时进入狂暴化。

狂欢高墙护卫

高大的狂欢成员,拖着巨大的砍刀和遮蔽全身的盾牌投身于前线,远距离攻击难以有效命中,盾牌上的带刺铁丝也相当难缠。有目击记录称其攻击带有局部的法术扭曲。带有齐全的防护设备,防御力极强,不仅免疫红瘟气体,还可以将其储存。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。

最大生命值54000 攻击力1000 防御力1180 法术抗性40 攻击间隔2.0 移动速度0.8 重量6

技能

气体存储 初始0 消耗60 类型:仅限红瘟气体时自动回复 效果:该技能可在技力未满时发动,以自身为中心的两格造成红瘟气体影响,每秒消耗1点技力,技力耗尽时强制结束该技能,无法为气体储存充能。

立场引爆 初始0 消耗12 类型:攻击/受击回复 效果:下次攻击造成150%的伤害,眩晕目标1秒,以目标为中心的两格范围内的敌人造成自身攻击力25%的法术溅射伤害并眩晕0.5秒,建筑物中的干员免疫该伤害和眩晕。

盾击 初始0 消耗1 类型:攻击恢复 效果:下次攻击间隔固定为1.0,造成伤害-20%,使目标攻击力-20%

天赋

免疫来自友方的恐吓。受到高台干员伤害-40%,受到地面干员攻击时,对目标造成100点无来源真实伤害。不受红瘟气体影响,接触红瘟气体陷入狂暴化。自身处于狂暴化时不提升攻击,每秒恢复200点生命值,防御力+200,法术抗性+20。占用3阻挡数,只能被阻挡数大于3的单位阻挡。

狂欢“大红帽”

高大的狂欢高级成员,拖着巨大的砍刀和遮蔽全身的盾牌投身于前线,因其由血染红(红油漆)的防护面罩而得名,远距离攻击难以有效命中,盾牌上的带刺铁丝也相当难缠。有目击记录称其攻击带有局部的法术扭曲。带有齐全的防护设备,防御力极强,不仅免疫红瘟气体,还可以将其储存。

最大生命值60000 攻击力1400 防御力1880 法术抗性40 攻击间隔2.0 移动速度0.8 重量6

眩晕抗性 沉默抗性

技能

气体存储 初始0 消耗60 类型:仅限红瘟气体时自动回复 效果:该技能可在技力未满时发动,以自身为中心的两格造成红瘟气体影响,每秒消耗1点技力,技力耗尽时强制结束该技能,无法为气体储存充能。

立场引爆 初始0 消耗12 类型:攻击/受击回复 效果:下次攻击造成150%的伤害,眩晕目标1秒,以目标为中心的两格范围内的敌人造成自身攻击力25%的法术溅射伤害并眩晕0.5秒,建筑物中的干员免疫该伤害和眩晕。

盾击 初始0 消耗1 类型:攻击恢复 效果:下次攻击间隔固定为1.0,造成伤害-20%,使目标攻击力-20%

天赋 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。

免疫来自友方的恐吓。受到高台干员伤害-50%,受到地面干员攻击时,对目标造成150点无来源真实伤害。不受红瘟气体影响,接触红瘟气体陷入狂暴化。自身处于狂暴化时不提升攻击,每秒恢复200点生命值,防御力+200,法术抗性+20。占用3阻挡数,只能被阻挡数大于3的单位阻挡。

狂欢伐人者

高大的狂欢成员,身上沉重防护服为他们抵御外界的干扰,专心于手中的巨斧击倒反抗人士。其实他们主要负责狂欢的医疗保障,可其他成员并不是很想靠近他们。狂暴时变得十分危险。

最大生命值48000 攻击力1280 防御力960 法术抗性50 攻击间隔2.4 移动速度0.8 重量6

技能

伤口处理 初始0 消耗30 类型:受击/自动回复 效果:自身和周围1格内的友方单位恢复6000点生命值。

残虐无道 初始0 消耗60 类型:攻击/受击回复 效果:立刻陷入狂暴化,若自身以经处于狂暴,改为自身范围1格内的随机友军进入狂暴。

自己看着办 初始20 消耗30 类型:自动恢复 效果:在原地部署医药箱,为3格范围内的所有非建筑单位每秒恢复200点生命值,持续60秒(我方干员生效)。

天赋

不受友方单位恐吓,以自身为中心2格范围内所有单位攻击力-20%。不受红瘟气体影响。自身处于狂暴化时额外使攻击力+200,防御力+200,技力回复+0.5。占用3阻挡数,只能被阻挡数大于3的单位阻挡。对建筑伤害+50%,并无视其防御力。

狂欢滥伐者

高大的狂欢高级成员,身上沉重防护服为他们抵御外界的干扰,专心于手中的动力巨斧击倒反抗人士。其实他们是狂欢的医疗保障,可其他成员宁愿受伤也不想靠近他们。狂暴时会变得十分危险。

最大生命值56000 攻击力1520 防御力1260 法术抗性60 攻击间隔2.4 移动速度0.8 重量6

眩晕抗性 沉默抗性

技能 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。

伤口处理 初始0 消耗30 类型:受击/自动回复 效果:自身和周围1格内的友方单位恢复8000点生命值。

残虐无道 初始0 消耗60 类型:攻击/受击回复 效果:立刻陷入狂暴化,若自身以经处于狂暴,改为自身范围1格内的随机友军进入狂暴。

自己看着办 初始20 消耗30 类型:自动恢复 效果:在原地部署医药箱,为3格范围内的所有非建筑单位每秒恢复200点生命值,持续60秒(我方干员生效)。

天赋

不受友方单位恐吓,以自身为中心2格范围内所有单位攻击力-20%。不受红瘟气体影响。自身处于狂暴化时额外使攻击力+200,防御力+

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