有人把sexfight(性斗)缩写成sf,而sf刚好也是科幻的缩写。二者有相同的地方,那就是它们都是虚拟的,也很吃想象力。就我的体验来说,这类文的创作一般也是从想象开始的。
以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
step1 从灵感出发,确定看点
在看过一些这类型的文章后,读者的脑子里也许会冒出喜欢的画面/点子,这就是一篇新文诞生的原点。我一般会把这个画面当作描写的重点,以此反推剧情。举例来说,某一刻我想到了两个主播直播连麦分庭抗礼的场景,打算以此作为看点搞一个东西,本来想画成漫画,但是难度较大所以改成写文,于是就有了《迷途浪玉》。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
设计剧情的思路不止这一种,有的人一开始就有一个比较完整的情节,然后对情节不断细化,但看点依旧是情节设计的重心。
以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
step2 为打斗找理由,自圆其说
为了让文章更好看,一些作者会为性斗创造理由。对注重逻辑的人而言,这一步可能会耗费大量精力,甚至苦不堪言。因为性斗本身就是性幻想,是男性作为消费主体意淫的一场游戏。虽然故事本身是虚构的,但支撑性斗的逻辑不具有现实合理性,经不起细想。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
这也是色情作品的局限性。作者把性刺激放在逻辑之前然后写出色情场面,而色情场面反过来侵蚀逻辑。这个问题几乎无解,作者只能尽力把逻辑处理到位,努力去自圆其说。
性斗有无数种理由,但这些理由有一个共同的思路,就是用性征服的方式解决矛盾冲突。作者将人物、情节、环境这三个要素相互组合搭配,先制造人物冲突,再将解决方式转移到性征服上,为后续的性斗作铺垫。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
这个思路也框定了人物形象,大部分性斗的角色被设计成拥有很高的胜负欲与性欲,以此让她们的行为更有说服力。在这个人物模板里,我认为角色的胜负欲是必不可少的,至于角色需不需要性欲就见仁见智了,毕竟性欲可以通过其他设计来调动。当然也有跳出传统人物模板的角色,我感觉《箫酒话夜》的女主角就是这样的存在,性斗对她而言更多是环境所迫而非她真正喜欢的,一路爬到头牌除了享受性爱更是为了赎身,有能力又有怜悯之心,令人耳目一新。
以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
根据这一思路,我们可以整理出几种开局方式。其中一种方式是改变环境,将性斗设定成文中世界观的基本规则,是约定俗成的。这种设计比较方便,不需太多铺垫,也可以说是取巧。但铺垫少也容易导致矛盾渲染不足,这时往往需要作者为人物添加其他矛盾。
开打的设计还可以从情节需要出发。比如巧合式情节,即A与B有矛盾然后争吵拉扯起来,其中A不小心打到B的敏感部位,B以为A是故意的于是按A的做法反击,引发性斗。再比如模仿式情节,即A看过日本竞技性爱的片子所以决定模仿。还有一种是取代式情节,为了不受伤所以采取性的方式较量。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
如果情节需要和环境高度匹配会有很不错的效果,这类环境往往是和性爱密切相关的。比如在风月场所,性工作者之间有冲突,但是为了不影响接客所以用性作为武器相斗。的确还有其他解决矛盾的方法,但这个理由符合故事环境,违和感很低,更容易让人接受并沉浸进去。此外女子监狱也是这类题材的一个不错的故事环境,监狱里的犯人往往会爆发冲突,没准哪个晚上不小心捡了个肥皂就被撅了hh。
以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
step3 涩情场面的描绘
有时候前面铺垫矛盾写得比较足,到了这种高潮场面反而写不动了。当时我问过笔下花大佬怎么写这种情节,笔大的建议是挑重点写。虽然稍微开窍了一点,但下笔的时候还是会力不从心。同样的交合动作自己写出来就像挤牙膏,大佬写出来就很刺激。我想这正是观察力与笔力差距的体现。现在再看自己写的文,很容易感到有流水账的感觉,有些地方应该展开写写,这样效果会更好…… 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
说到观察力,在重温红颜的时候我再一次被文中的细节击中内心,诸如对夏荷秋凝的穿着不厌其烦的描写、韩非向服务员打听消息时的老道精明、秋凝为韩非做的每一道菜的菜名……我感觉作者在耐心地描绘他脑海里的每一帧故事,把他对生活的细微观察融入文里。而笔力方面,我觉得如果能写得清楚并让人不跳过,那就是好笔力了。能让人局部发硬的描写可以称得上涩文好笔力的体现。
此外作品的文风也是为作品增色、体现个人风格的重要表现。我认为pixiv上的古风性斗文普遍有与众不同的文风,折射出作者文化底蕴的冰山一角,实在佩服。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
在这