首先来重投下本故事的不正经程度吧(原作为30)
20+d60=56
不到一倍。人们对性和“过激手段”的接受程度明显高于原作,不太在乎“贞操观念”,也不会把受过“惩罚”视为奇耻大辱。
这意味着思想较开放,人们可能在某些方面更为平等和“原始”,一个被有意羞辱过的人仍可在未来威·严·满·满。并不意味着社会情况有重大变化,更不意味着人人都像发情的野兽。
“浑不吝”(xxxxx) 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
艾黛尔贾特的激进程度(此数值越高艾黛尔贾特越倾向于和地底人紧密合作并进行大胆冒险,原作为45):仇恨+10、坚定+40、身处修道院-20、对地底人的厌恶-10、皇室的骄傲-5,15+d65=66
一个不低的数字。皇女对地底人的大部分举动都有所耳闻!
老师对蕾雅的好感:慈爱+10、神秘-10,d100=95 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
老师相当信任蕾雅,目前情况下他几乎会与蕾雅共享任何情报。
教会的察觉(原作为10):鬼影憧憧+20、教会的高傲-10、聚焦千年祭-5、聚焦女神复活-15、分身乏术-20,(-30)+d80=23
尽管欠缺可靠的信息来源,教会已本能地感到山雨欲来。
(目前)学生对老师的好感是: 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
艾黛尔贾特:75
多罗缇娅:74
菲尔迪南特:52
佩托拉:49
林哈尔特:74 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
(目前)贝雷丝对学生们的好感为:
艾黛尔贾特:65
多罗缇娅:36
菲尔迪南特:65
佩托拉:28 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
林哈尔特:47
战斗规则:
我写了个有点复杂的战斗规则,而风花雪月一场战斗中的角色数又比较多,所以在战斗中把所有掷骰过程都写出来显得有些过于臃肿。
因此,我在战斗中只会给出每次攻击的结果,而不给出具体判定数值。但请放心,我只会因为愚蠢搞错数据,不会故意操盘数据(这还怎么放心呀) 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
战斗分为两个阶段:战术阶段和战斗阶段
简单来说,因为角色过多,他们不会直接进入战斗而倾向于(被骰子安排)做各种各样的工作。一般来说,只会有少量单位进入战斗。
而让我们以前文中露米尔狂乱战中的敌方小兵为例解释战斗:
魔道士 远程
等级 12 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
Hp:25
力量:10
魔攻:20
敏捷:10
物防:10 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
魔防:16
统帅:(士兵无统帅)
等级是唯一一个没有意义的属性(笑)。
攻击类型:如果近战与远程角色同时处于战斗中,在有其他敌对近战的情况下攻击远程角色会受到敌方全体的借机攻击。
近战存在战场宽度,上线为2v1。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
力量、魔攻、物防、魔防的判定较为简单,就是 d(力量)-d(物防)=物理伤害,d(魔攻)-d(魔防)=魔法伤害。但许多因素会对这一过程加以修正。
敏捷同时影响行动顺序、连击率、闪避率。
行动顺序即为d(敏捷)比大小。 每次攻击时进行判定,如攻击方d(2*敏捷)大于2*防守方敏捷触发追击;如防守方敏捷大于2*进攻方d(2*敏捷)触发闪避。
统帅是一个额外的修正。当角色与骑士团并肩作战时,每10点统帅提升一点伤害、降低一点承伤。
剑枪斧的克制采用buff模拟。剑计算时额外—30%力+30%敏,枪无影响,斧+30%力-30敏。这应该可以让斧职难以打中剑职。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
(随小说进程更新人物卡)
贝雷丝:剑
等级:1
Hp:13+1d28=27
力量:6+1d14=15 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
魔攻:4+1d10=8
敏捷:4+1d10=14
物防:3+1d6=4