企划:达芬奇
监督:达芬奇
编剧:安徒生、莎士比亚、紫式部、清少纳言 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
2D美术:达芬奇,贞德Alter
3D美术:溶解莉莉丝,刑部姬
关卡设计:刑部姬,BB
编程:达芬奇、BB
测试:巴御前,刑部姬
参与演出:迦勒底全从者(以2D、3D形式参演) 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
一、 简介
1、题材:育成类(主分类)。虽然有些原教旨主义分子认为这应该是“逆育成”,但是很遗憾,本天才说是育成类就是育成类。
ARPG(次分类)。计划在游戏中整合角色扮演类游戏要素,但并不是重点。
调教(次分类)。考虑再三之后计划在游戏中整合类似Era类游戏的调教要素。大部分人认为这才是重点。
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2、游戏内容概述
玩家将在游戏开始时选择可使用的一骑从者,通过与御主的互动,培育御主的各项数值、能力、羁绊,完成各项事件的挑战,最终迎来结局。
目前可选的角色有:马修·姬丽叶莱特;达芬奇;迦摩;南丁格尔;巴御前。未来计划开放的角色有:伊什塔尔、埃列什基加勒、玛尔达、牛若丸、山鲁佐德、阿尔托莉雅(枪、兔)、BB、尼禄(剑、花嫁、术)、清姬(狂、枪)、斯卡蒂、科黛、戈尔贡(骑、枪、仇)、阿比盖尔。以及更多的DLC角色。
男性向版本,据说隔壁也在开发。男性从者们不要抱怨,助战叫你们过去的话,可以去找那边的我了解情况。此外,尚未有开发BL要素的预定。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
每个从者都有不同的能力值、固定技能,育成倾向、调教偏好。
从者自身也可进行锻炼育成,并且与御主互动的过程中,自己也可以收获数值上的改变,甚至获得新技能。
除了与御主的互动之外,其余未选择的从者将以NPC形式登场。玩家可以与之构筑协力或者竞争关系,共同培养御主。
事件挑战的内容,将以两次人理修复的真实事件作为主线任务,以微小特异点相关的事件作为支线任务。
事件挑战的形式,将以ARPG方式呈现。组织队伍,进行战斗。
调教模式半独立于育成模式之外,属于可开关的R-18额外要素。玩家将可以开发御主的性癖、敏感带、偏好行为,爱情相关的好感度等。调教模式有额外的结局内容。 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
二、育成相关的游戏设计:御主部分
外观: 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
目前的Early Access版,不可选择性别,固定为男性。外观则可以自由定制。
可定制的外观包括2D立绘与3D模型,二者将联动。
可定制的部位包括:五官、发型、面部特征(纹身、疤痕等)、身高、身形(各个部位的比例)、肤色、服装
不可定制语音,因为目前尚未采集到御主的语音数据。我去拜托过阿周那和埃德蒙,结果被无情的拒绝了。计划在迦勒底内部募集采集御主语音的协力者,有意者与我联系。
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属性:
御主的属性分为三大类:生活类、战斗类、性爱类(调教模式开启下可见)
所有的属性都与结局有所关联,即达成要求的属性值才可进入某一特定结局。
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生活类属性包括:体能、知识、社交、良知、感性。
体能属性影响日常行动的次数,调教模式下的体力值,战斗中的魔力总量,健康值
知识属性影响战斗中的魔术发挥效果,日常行动中各项数值增减的修正(请大家到时候自行体会),调教模式下调教者(也就是从者)的肉体数值增减修正
社交属性影响日常行动中各项数值增减的修正(与知识类似,但二者偏向性有所不同),调教模式下调教者的精神数值增减修正,不影响战斗
良知属性关系到某些特殊结局是否可以进入,影响日常行动中以及事件挑战剧情中某些剧情分歧的开启
感性属性影响日常行为中御主与从者羁绊的数值增减,以及调教模式中御主自身的精神数值的增减修正,影响调教模式中的气力值 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。
战斗类属性包括:指挥能力、魔术辅助能力,战斗能力
指挥能力与知识、感性属性关联,也可独立培养。指挥属性在战斗中关系到从者战斗能力的提升程度。
魔术辅助能力与知识关联,也可独立培养。魔术辅助能力在战斗中关系到魔术技能的使用效果。
战斗能力与体能属性关联,也就是御主自身的战斗能力。
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调教类属性包括:敏感度(身体属性,包括乳首、阴茎、肛门、嘴唇四个部位)、S/M属性(精神类属性,二者互斥)、技巧(身体属性,包括指、舌、腰、足四种进攻方式)、欲望(注意:泛用,精神类属性)、爱情/羁绊(注意:精神类属性,非泛用,御主与玩家,御主与其他NPC之间的爱情或羁绊数值将有所不同)
调教类属性关系到调教模式中可解锁的行为。
顺带一提,调教模式是全3D演出的。
除属性之外,也可取得固定技能,与从者类似
举例:体能与知识满足一定数值要求,通过一些支线剧情,并准备好足够资源,可获得固定技能【从者凭 以上内容来自hlib.cc。更多中文H小说尽在hlib.cc。